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“行尸兵卒…”
鸭砖提及这么个东西,江云程只觉得棘手。
“那些行尸兵卒厉害吗?”
鸭砖的说法是,比它厉害很多。
这只鸭子13级,厉害很多的话,16级的江云程、17级的铁骨鱼、18级的沙貂不一定能对付。
“数量如何?”
鸭砖只在远距离看过,能看到的行尸兵卒有二三十个。
假设行尸兵卒的等级是20+,相当于精英级大鲳鱼。
处理一只精英大鲳鱼,江云程需要和铁骨鱼、沙貂三方配合,影娘兜底保险。
可之前能刷精英大鲳鱼是因为它们单只出现,顶多连着来两只,行尸兵卒则是二三十站一起,估计还有阵法、分工等操作。
机关之类的好处理,比如比翼凤、连理枝,以及刚才的沟渠,那些可以归类为机制静态的陷阱,江云程和神怪、沙貂能动态思考破解方法。
行尸兵卒会动,可以直接理解为副本衍生邪物。
面对邪物,打得过就是打得过,打不过没办法,硬实力差距短时间内难以弥补。
听上去束手无策,但江云程想到了望烟的结果。
睡过一觉,脑子清醒多了。
进阶版望烟的技能效果多出焚化对应信物,探知前路祸福的效果。
当时探知的结果是伤
吉、清、伤、凶、厄,其中“清”字是无倾向的占卜结果,不险恶,也不是啥轻轻松松的活儿。
“伤”算是有危险度的第二档。
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