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捅我?我得捅你。

但更多的是被刺激苏醒之后瑟瑟发抖,还有不能动弹,惨兮兮的被动的挨刀。

死象梦镜犹如噩梦?差不多。

反正一旦在死象梦境中被刺激的苏醒,也代表自身已经被来了个透心凉,被捅穿了。

梦中不知早已被捅穿,瑟瑟发抖,伤害倍增。

这样的梦,一如幽冥一样和死象决战紫禁之巅,当然在决战紫禁之巅前,可能会做出很多傻瓜式的行为。

比如在死象梦镜中修复了被捅穿的伤口,恢复了行动力,可以一较高下了,但...目标呢?是的...有些狡猾的死象捅穿你以后躲起来了。

如帝一就曾作出了傻瓜行为,在死象梦镜中撞墙,结果撞不死,更撞不穿,而且智商更是受到了碾压,而这样的结果也叫死象困境。

假如没有决战的目标,这样的梦镜也是困境,因目标根本不在你苏醒的范围内,你得去捕猎才行,可捕猎是很危险的,这样的危险不是来自目标的威胁,而是来自认知的判定。

因禁区之梦,无论哪一种智商都遭受到了碾压,死象困境之梦,在于不敢迈出困境的范围,而一旦在困境中久了,那么又会回到瑟瑟发抖的状态,直至苏醒。

为什么会造成这样的结果?嗯...因为你被捅穿了,所以生不如死。

就算在梦镜中被刺激苏醒了,并且进行了修复,但本能这个傻哔害怕,造成了止步不前,形成了困境之梦。

毕竟它能捅穿了,那么我在出去是不是还得被捅穿?完全打不过好吧,我们守在这片困境好了,别出去。

感受害怕,感觉回避,感知遭受暴击,自然困死了。

如果迈出了困境,那就是另一种结果了。

感知严重命令下一次必须迈出困境,感受虽瑟瑟发抖,但还是受到了支配,这得感谢感受没有主见,这时候就得靠感觉出马捕猎了,感知不知道目标为何物,但感觉是目标就行。

咱们来正面决战!

禁区三重梦异象。

从决战中获胜,踏入异梦,但不是每一次获胜都能有踏入异梦的资格,毕竟有些死象很弱,弱小到获胜之后直接苏醒了,而有些死象很强,强大到你根本不能摆平它,形成了生死间的共鸣。

这样的死象也被称之为引路人,而本身则代表异行,你可以选择和引路人探究异世的奥秘,也可以自己玩自己的,奇异的是进入异梦之后,会生出异象。

这样的异象哪怕你本身并没有想象,他们也会在出现在异梦之中,同类异心,当迈入异梦之时,或生或死的同类会出现,或许他们能让你异行更久。

至于异行有什么作用那就是未知数了,反正这是禁区的玩意,踏入异梦这么难,总得有好处不是?比如像禁区的圆润?

死象能踏入异梦,而镜象同样可以,只不过相比死象来说,镜象更加的难搞。

因镜象中的另一个主角是活的,在他米有死之前,顶多只能影响,而不能短暂的恢复意识。

如果恢复了短暂的意识,那么在镜象中大开杀戒,或许是一种不错的选择。

禁区归于凡,没有太多的弯弯绕,面对奇异的玩意,在决定之后通常都是勇往直前。

如果帝一以如今的身姿回到禁区之中相信会别有风味,前提是不受到压制的那种回去,但正常来说是并不可能的,因禁区和文明一样的变态。

文明能搞出摇篮,世界亦有循环,而禁区也有一个又一个的时代之景象,都是变态。

“嘘...”

帝一仰望着梦镜的天空,虽然他也是变态的那种,但和真正的变态是不能比的。

圆润下的休息,第六天到了。

夜晚付出了半夜的收获,6级主城容纳了100多万的领民,量大了,但战力的提升幅度开始变慢了,在想要搞到诡脂,真不是那么容易了。

需要灯焰不说,更需要用性命去交换,而且一旦量大了,那是瞬间暴毙,说到底还是主城这个团团造成的吸引力太大,吸引来的诡力太多,导致了暴毙的效果。

如果进行了分居,那么就要好上许多,只不过灯焰的支出就会更大了,而第五天6级主城已经属于超纲了行为了。

你家百万领民全部窝在主城里面?怎么想的?这么任性?

第六天的热门房地产,也就是住宿的问题。

在达到6级主城的情况下,在想要获得诡异之力,不进行分居是不行的,夜晚主城的外面已经太危险了,在想要收获诡脂代价太大,和之前那种靠着被动的侵蚀获取方式已经不行了。

得主动!

以人体为媒介,形成另类的战场。

诡民侵蚀领民,诡力侵蚀领民,以诡民之力对抗诡力,领民回来后在进行灯焰的蒸发,可这样之间与诡异硬碰硬,诡民的侵蚀是会加重的,这是第五天夜晚的方案,同样也是消减死伤规模的上佳之选。

领地的领民死多了,那么外面的诡异自然更强了,领民是具备思考量的,而领民一死,那么诡异同样具备了部分的思考量,当有了思维之后,经历一次又一次的试错,自然会获得成长,就像进阶性质的升华。

届时普通的领民面对这样的诡异那是见一个死一个,么得反抗,当牛哔的诡异借助兵种的那部分特性进行隐藏,那是灯焰都不安稳了。

不过百万领民需要这么一次汇聚就是了,不然一个又一个教怎么生容诡,以诡制诡?费劲。

第六天住宿的消耗也是一个重头戏。

1间领民的住宿价值1根木材、1方石块、1平土壤、1圆润水、以及1灯油,在有夜晚消耗1灯焰。

这样的住宿防御不高,只适合一个人住,如果塞10个人进去,妥妥的完蛋,单间10人房,但只能住一个,再往上就得加盖了。

基础材料增加,而最贵的是灯油以及灯焰,建造住宿的灯油就不说了,但这一晚消耗百万灯焰谁受到了?

关键你还没有别的办法,因灯焰这东西,烧着烧着才能慢慢变的持久,形成灰烬,让下一次的灯焰可以保持的更久,坚持到白天之后便可以缓慢的进行恢复了,就像充能一样。

可夜晚灯焰是会消耗的,如诡异徘徊在住宿的周围,或者说和触摸到了住宿,要么其内的灯焰是会消耗的,毕竟没有灯焰灼烧留下的灰烬,其稳固性不够强,擦擦碰碰灯火飘摇。

住一晚百万灯焰,等于百万灯油,这样的数字,啧啧...

如果夜晚的灯焰灭了,那么祈祷灯油的防御足够高吧,不然只能拿诡力硬顶了,1点灯油仅仅是基础,你可以在基础上往上加不是?当然犹豫混合的机制,如果灯油遭受到了损耗,那么其他的建筑材料也会损耗,那么第二天则需要修复了。

百万领民的住所=四百单位基础材料,以及百万灯油。

虽然贵,但还是得造。

主城的风险已经太高了,以诡力对抗诡异的方式不说亏,但要是使用了诡力加重了侵蚀也保不住性命,那就是血亏了,但这个住宿怎么是有讲究的。

是单间串联,还是直接造整体,消耗的材料不同。

如果造一个万人住宿,分开造,那么材料的消耗还是那么多,可要是想完成贯通,也就是连成一片,那就得价钱了,好处就是防御上更高了一点,而且还能串联。

如同两个房子之间贯通,中间有那么一个一门之隔的通道空间,算是小型庇护所?差不多。

这样不贵是吧,嗯!没错。

但两个房间隔了一门通道,穿过之后可以抵达另一处住所,但这样的住所一旦连盖更多,要么你要穿越多少座门?

这个先不说了,2座住所有几个这样的防护通道?嗯...10个!这也意味着20个人的两处住所,一旦通道满了,其中有10个人是进不去的。

想要20个人全都有一个小型庇护门吗?那么在加倍!

1200单位基础资源,以及三百万灯油。

那么想要节省时间拥有更多的庇护所吗?

假如19个防护门全部被攻破,那么怎么才能最快的速度抵达最后的一扇防护门,而不需要穿越门户的寻找呢?加钱!中级资源!这样能让你更快的抵达闲置的防护门。

那么假如这样住所不是一个贯通,而是一万个,想要快速的去别的房间吗?在加钱!高级资源!

或许别的房间仅仅需要来一个人,就能防止破灭,那么这是怎样快速的过去一个人就是重点了。

当然你也不付出这么些资源,仅仅以基础的方式进行支援。

1等住所单间!

2等住所贯通!

3等住所防护!人手一个防护门。

4等住所庇护!任意通向闲置的庇佑门,因他们不需要这个门,而你需要。

5等住所庇佑!可以进行快速支援。

6等住所合并!

当支援如同送菜时,那么合并吧,合并之后我们可以打开一座又一座充满危机的住所进行清理,虽然能进入危机房间的人不多,但我们可以把它们放进来。

7等住所融入!

这个方式就是强制把危机的房间融入大会堂,进行围殴,当然如果诡异过于强悍,可能会造成片杀,为了防止片杀的结果。

8等住所分合!

一如小房间一样,为了防止片杀的结果,这时每10个人代表一个虚假的小房间。

如在场明明有百万领民,但你只能看到10个,不过杀完这10个又会出现10个,而诡异将承受百万性质围殴。

9等住所奇迹。

除非所有的小房间全部破灭了,毁的一干二净,不然我们至少会活下来相当于房间的数量,并传送到安全的地方,当然我们也能以毁灭为代价,不在坚持,而是立即传送。

住所升级模式,越是高级,越不像休息的地方了,反而像一个堡垒,只不过是内部堡垒,人家是可以从外部进行摧毁的,谁想进入这样的堡垒内部决战?除非老子有坑。

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