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当然这样的情况基本不会发生在帝一的脑门上。
虽然他现在是照料了这个区域,但...捅我?我保证你在捅我之前,已经被我万箭穿心了。
若是诡异真成长到了一定的地步,无非是谁作刀而已,执刀的通常都有被握的觉悟,不怕诡异和他玩,就算诡异不会玩。
小小诡异...咳咳!
今天绝对是财富的暴富日,所有的金币资源全部流入到了财富的手上,当然明面上是全部流入到了全能阵营的手上。
全能塔有多牛哔?第七天可以期待,第六天的夜晚也成了一个不眠之夜。
主城的容量依旧是百万,但却多了住宿。
住宿的安稳程度能和主城相比吗?不能!其安全不是程度不是一个级别的,今夜的领民第一次住到住宿之内。
夜半私语时,诡临把门敲。
在灯火通明的同时,亦灯火飘摇。
在夜晚之前帝一把住宿升到了3等,1-4等都不贵,但灯油才是最贵的。
3等百万领民的住所,消耗灯油300万,而且夜晚你还得点灯火,这又是百万的消耗了。
住宿没有主城的灯盏,造成了灯火摇曳。
如果主城分为四个框框框架!灯盏!灯火!主体!
那么住所的框框则要少上一些,一个是主体,一个是灯盏。
如果主城的主体建材是偏向于防守,那么住所则是偏向于防御,只不过这个御在人的身上,其防守的威力相当于主城主体的一半,为了更好的防御,住所的框架是主体建材上的补全。
这是和主城完全不同的模板,其一路可以升级为奇迹建筑。
建材与框架相合,灯火留下的灰烬则代表不同的灯盏形式。
住所的防守并不稳固,主要还是靠人,夜晚的灯火通明,仅仅是为了让住所的领民适应夜晚,怎么在无光之夜下生存,而由灯火燃尽之下的灰烬,是第二步。
当一间住所一尘不染时,那么这间住所你确定还干净吗?
灰烬!
这是住所的新物产,它更倾向于掩盖,而主城灯盏里的灯灰,更侧重于防守。
一个是灰烬,一个是间灰。
夜晚有夜晚的职业,总有那么一些人专门活跃在夜晚。
文明的一些职业并非所有都是光明正大的,有些也是暗搓搓的,比如一些暗夜行者,比如守夜阵营的家伙...强大、诡异、亦脆弱顽强。
因有了一件住所,获取诡力的效率大大提升,与之相对的,其伤亡也会更大。
主城这边蜂拥汇聚,不太好捕捉,住所那边虽零星,但不够安稳,第五天的老生大多安排在了住所之内,没有老生的照料,啧啧!人均一朵灯火都可能活不到白天。
三等住所人均一座庇护门,兴许能坚持到白天,只不过躲入庇护门之后,这间住所可能不在是你的了,住所嘛...领民能主,诡异也能住下来,这样的住所也称之为诡间。
白天一到它不一定走了,可能留在了住所内,主城的灯焰亦不能驱逐它,因为它已经进来了,攻破了灯油的防护,进入到了住所之内。
这样的家伙非常麻烦,亦难以处理,或者说在没有成长到一定成长之前,处理不了。
如果诡间因为这样的家伙生出奇异的规律,那么便能处理了,比如夜晚别说话,不然灯火飘摇,那么熄火说话引入体内,在点火以灯焰进行排斥,只不过得保持一定的纯净。
比如刚刚招募出来的那种领民,因住所的灯焰是不同的,它能进行一定的掩盖,诡异进行住所,那么它也将获得一定的掩盖之力,从而掩盖自身,这就造成了主城的排斥灯焰收效甚微。
而没有入住这样的住所的纯净领民,就不同了,因领民没有住进住所,这就和被遭受了侵蚀了一样,自然能排斥出大部分,虽然留下了种子,但至少住所干净了。
至于其他沾染了这种掩盖灰烬的,效果就要弱上很多了,你掩盖,他掩盖,自成遮掩。
不过本身具备诡力之力的领民又是一个例外,你入侵我?嗯?那么咱们来对抗吧,反正我已经遭受了侵蚀,已经在名单上了,不在乎你成为我的一部分。
反正住所被攻破了,那是有点麻烦,但不是太大就是了。
帝一虽然知道怎么进行清洗,但说的只是一个大概的方案,具体还要看领民自己。
真要进行清洗也简单,比如把领民干掉,火化结束,要么把房子给拆了重建,简单暴力直接,或者直接来个以毒攻毒,诡间是吧?咱们这边也有诡力的好不。
以进行诡力清洗,其结果那是有好有坏,好处是住所内部的防御等级提高了,坏处则是下一次被攻破了,更加难以清洗。
住宿没有被攻破之间,那是相互较量,一旦宣布破灭,得!进入博弈阶段。
为什么有些职业诡异而强力?因早已分不清自己究竟是被侵蚀了,还是没有,所以不进入白天了,专职守夜的那是不进入白天的,因一旦进入了白天,那么不好意思。
我们判定你不在是你了,所以我们得干掉你。
如果白天进行住所巡查,发现住所里面少了那么一个人,你们最好今天晚上把带回他的尸体带回来,不然这可能是你们的最后一个夜晚。
生不见人,死要见尸。
有那么一批守夜的,那是少一个都不行,因它们是在未成熟时期进行守夜的,其遭受的侵蚀也是最为严重的,或许半人半鬼是最好的形容。
通常一个房间消失那么一个人以后,这个房间或许之后会空无一人,或许在某一天又有人了。
在进行暗夜追袭?或许。
这一个小小的房间,至少让他们保持着生的一面,不至于与生为敌,举世无友,直至最后充当尽头,或许这样的尽头,也是某些人想要看到的结果。
主城百万领民,住所百万领民,其中住宿的老生占据到了90万,只有一个新生。
每10个一间住所,十万住所贯通,每个人都有那么一扇防护门。
领地的容量依靠住所而增加了,但利弊同在,不是所有领地都是亡灵的领地,咔咔咔的和诡异互相伤害,没这个本事好吧。
守夜计划启动!
但有些节奏大大推迟了。
想要守夜?那么你有那么多灯油消耗吗?
百万住所,一天消耗百万灯油,而且夜晚需要捕捉诡异灼烧诡脂,那么需要多少灯油?老生虽然有90万,但不是人人都具备诡力的,当量大了之后,诡脂那是更难获得了。
住所这边还好,10人一间,主城这边,完全是呵呵哒了,守夜的前期需要足够的灯火焚烧出掩盖灰烬,而在这段时间亦是守夜的训练期,它们的力量大多来自夜晚。
今天收获的300万灯油,其中百万进行了住所升级,又给了百万灯油作为今晚的消耗,最后的百万更是给住所进行了备用,除非是必要,不然夜晚只升一朵火焰。
百万灯油的备用不是给你们消耗用的,而是给你们捕获诡力用的,一些剩余的则留在了主城这边。
住所的第一朵火焰是威力最强的,因这是从主城这边移过去的,主城的灯焰进行过质化,其品质相当于7级主城的品质了,只不过是没有连贯性的单一品质而已,可好歹也算是7等不是?
主城从6升到7需要多少灯油?1000万!这还只是灯油而已,更需要高级材料和中级材料了,死贵死贵,但确实安全,可安全有个屁用,夜晚主城的容量高了,诡力难以获取。
伸手出门!手没了。
整个人出去,人没了。
侵蚀?呵呵!我们外面的量很足很足了,充足到直接给你来个抹杀。
除了一些活跃在夜晚的领主外,其他领主除了构建住所,要不然窝在主城里,只有看戏了。
瞅瞅亡灵阵营的热闹,瞅瞅邪祟阵营的欢乐。
第六天了,好说不说,亡灵那边死绝的速度那是变慢了许多。
多少领民进行了送菜?送了这么多还是有效果的好吧。
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