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清晰的梦是确认梦的存在,一种全新的开始,而梦死者的出现,则是代表一种全新的变化。
人不可能离开食物一样,而以梦为载体的灵魂同样。
清晰的梦是立足,是为了避免沦为食物,可同样是一种防御,一种开端。
在不了解梦的情况下,就算不能达到克制的效果,但至少要能抗衡。
清梦便是抗衡的方式,其第一步建立的是防守。
在噩梦未曾展现时,立足防守。
常世的成果则是确认了梦是养分,而房世的成果则是确认了灵魂的存在。
在未曾完成清梦之前,以表现的形式其一以美梦为主,其二则是噩梦。
美梦损神,噩梦伤神,但如果生强于美和噩的话则是养神了,但这是不允许的,房世的成立本身便是让梦境占据主权,所以自然是以生为养。
岁月后房世在变,美梦增多,毕竟生不如死,梦境同样需要成长的,以弱小的美梦才是最好的成长方式,而美梦之后噩梦开始逐渐增多了。
如果美梦是一个个梦灵以柔和的方式取食,那噩梦则是霸道的掠食,而噩梦的出现同样是一种标志,一种进阶的标志。
新的常理入住到房世之中,抗争噩梦,而噩梦之所以可怕,因完全压制到不能动的地步,不语不言恐惧临身。
在传承留下了一种方式,最简单亦最霸道的方式。
吼。
以梦中的音吼之力带动全身,抗争噩梦甚至击溃,当然这只是对于最为简单的噩梦之言。
梦境分为简单的分为三层。
第一层噩梦主压制,蓄力一吼可解,这是常世之中最为普遍的方案。
就算解除了压制,不代表噩梦便消失了,就能醒来了,噩梦同样存在,只不过出现了一层隔膜。
梦犹如一面镜子,而噩梦则是更加牢固的镜子,当牢固的镜子出现裂痕之时,那么自然而然的可以通过这些裂痕进入下一层梦境之中。
而到了第二层梦境之后,这时候的梦便变的很有意思了,因揭开了一些梦的本质。
在第一层梦境之中噩梦代表什么?恐惧。
当恐惧来临之时,普众会做什么?挣扎和逃避,但挣扎和逃避只会让恐惧更加的恐怖,从而自己把自己给吓死,在后惊醒,这便是在第一层梦境面对噩梦之时的最多结果,自己把自己给吓死了。
但普众之中总有那么一些异类,他们面对噩梦不是恐惧,反而是带着渴望的,虽然同样的恐惧,但他们会在清醒的时候找到对抗这种恐惧的方式。
其第一种便是音,生音和死音不同,虽然梦都是由生入的死,但他们的死是残缺的,所以造成了音之间的不同差别,所以在噩梦中只要发出的声音足够的大,便能抗衡恐惧。
怎么样才能让音足够的大?最为普通的方式是什么?相信最为普通的方式,而且能做到的方式,当然只有深呼吸之后才能完成最大的声音。
而这样造成的结果,便是噩梦不在束生,你便的可以动了,有了进入到第二层梦境的机会,但仅仅只要机会而已。
谁能在第一次噩梦来袭之日便进入到第二层?没有!都得经历过一次才能得出下一次的方式,就像循序渐进一样。
所以音的方式,就像是对着一面镜子吼吼吼,那么镜子上自然而然的会形成一层雾气,人家看不到你了,自然会离去,而你也将在不久之后醒来。
这是自保的方式,但想要进入第二层仅仅是自保是不够的,需要力来碎裂这面镜子。
那么噩梦之中的镜子在哪?在自己的身上,碎裂自己即是碎裂梦镜,相信怎么碎裂在座的都很明白不是吗?自灭而已,在梦中找一座墙去撞,或者用其他方式找死。
既然清醒的明白这是一个梦,那么还有什么不敢干,不能干的?那是都可以了,只不过噩梦这东西可是很现实的,所以敢干,不一定能干。
只手毁天灭地在噩梦之中就是一个笑话,你只能在噩梦之中干出一点实际的东西,比如撞墙,但谁会第一次摆脱噩梦就去撞墙呢?不会的。
这摆脱了恐惧之后是什么样的效果?勇气值倍高,小宇宙暴发,第一个目标便是找噩梦中的鬼玩意掐架,大有今天不是你死便是我亡的念头。
只不过这个念头是很容易消磨掉的,一旦没有目标的话,那么勇气值将快速骤减,重新回到瑟瑟发抖的时候。
所以就算在聪明的异类,大多需要经历这么四次噩梦束生,才能得出怎样进入第二层梦境的结果。
第一次束生,不能动,醒时得出解。
第二次音出,能动了,只不过晕乎乎的,感觉乏力,转眼瑟瑟发抖。
第三次音出,又动了,不在晕乎乎了,力渐足,好奇的探究噩梦。
第四次音出,明白了,这是噩梦,没有对手的噩梦,撞墙自杀,而第四次的时候会出现一个很奇妙的事情,你撞墙还死不了。
噩梦本身是死的,怎么会容许你在死?而这一次的死亡便是在碎裂噩梦,因梦镜在己身,这个噩梦在阻止你去死,从而帮你承受了这份死亡,这是噩梦正是碎裂。
不过虽然噩梦是碎裂了,但能进去吗?不能!因还没有得出进去的方式,所以会紧接着第二次,第三次撞墙,将噩梦撞的那是叫一个稀碎。
当撞了几次没效果之后,自然而然的便会停下来,开始在一次对于梦境的尝试,看看是否能随心所欲,但这却注定失败的尝试,因噩梦时最为贴近现实的,所以不久之后便会苏醒。
当第五次噩梦降临之时,进入第二层梦镜的时机到了,当然这个时机仅仅是对于那些异类而言。
以音来辨别这是否是梦,在以自灭在碎梦,然后清醒的在噩梦中闭上双眼,进入下一层。
噩梦中能入睡吗?不能!但至少可以闭眼,因这时恐惧开裂,重新闭上双眼即可进入下一层梦境,如有可能的话在闭眼的同时幻想一些其他东西自然是更佳。
当到了第二层梦境,噩梦的本质便会迎来变化。
噩梦是什么?一生精华所在。
试问什么样的东西才值得生者去铭记?不完美的事物,因完美的事物会去追求更完美,所以自然而然的会遗忘。
噩梦的本质便是不完美的事物,在第二层梦境便是将这一份不完美的事物修补成完美,成为一个美梦。
那么拿什么来修补这份不完美?拿自己的梦忆,第二层梦境便是梦忆串联。
明明这是新的梦,但在上一个梦中却有这个梦的线索,这一点可是说非常普遍,但不普遍的是这次是通过噩梦的途径进入的,而不是在普梦之中的牵引。
如果说噩梦代表的是精华,那么普梦代表什么?杂质!而这些杂质中蕴含着很多有毒的物质。
比如本在普梦的梦境中做着美梦,但下一刻迎来而来的是突然暴毙,这样猝不及防的暴击自然会造成惊醒的后果,因这个梦本已暴毙而结束。
可如果修补完了第一次噩梦,将其化为自己的美梦之后,当在次遇到这样的情况,不在会暴毙了惊醒了,因为已经有了自身的第一块拼图。
若在普梦中溺毙,那么将死而复生,成为噩梦的化身,开启另一种搏杀模式,由灵智来唤醒噩梦,由噩梦来追猎死亡,由本能来维持梦境,搏杀梦境之中造成这次死亡的祸首。
这可是说是第三层梦境,但也可是说是重新回到了第一层,因在第一层梦境之中除了噩梦之外,有时候面对死亡你根本没有反抗的资格,而噩梦会让你有这个资格,搏杀死亡的资格,至少不会在让你死的不明不白。
普梦之中每一份空白之死,会让你的死期更近,而追猎那一份空白,则可让死期延后,而追猎的那一份死亡,则能让你在死后新生,当然任何事物都有消耗的。
灵智唤醒噩梦是一份消耗,噩梦追猎死亡又是一份消耗,本能主持梦境同样会造成消耗,那么有些消耗由谁来承担?本生!
食物是养分的同时,亦是杂质更是毒,当身体承受不住时,自然会迎来归期,如果拿这些有毒的食物和杂质去交换更为纯净的补品,那自是值得。
本生将承担所有的消耗,生时由灵智唤醒噩梦,当死时噩梦便将唤醒灵智,活出第二生,而本能将一次又一次铭刻噩梦的行为,直生身之后取噩梦而代之,成为新生之力。
这是梦镜时代的长生之法,这样的长生虽适用于个体,但不是每一个个体都能这么好运,能一次又一次的追猎死亡。
当这样的一份计划交于上面的时候,届时运气不在是运气,而是成为了气象,因每一座势力本身便是运气的化身不是?
主掌运气的势力,自然能打造气象,当气象生时,自然可行。
房世之初尽管是虚幻的,但虚幻的东西重的,自然会犹如实质。
当房世历岁月而不曾取缔的时候,期间自然而然的会生出那么一些疯子进行在次押注。
如果没有人为的干预,那么一如常世一般变化不会太明显,充其量只是更加能睡而已。
为了让梦境一方取得明显的优势,一个沉淀许久的方案启动了,在房世之中斩杀常世死囚,以死囚养梦。
如果梦代表死亡,那么死亡便是对于梦来说最佳的养分,而他们更需要不正常的死亡来证明不正常的结果,证明其中的可行性。
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