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现实里面不能有武功,游戏里面就有武功。
现实里面不能和郑和下西洋,游戏里面就能随着大明宝船扬帆远航。
达成玩家心底深层次的愿望,这就是一切游戏、电影、小说最实际的功能。
而这其中,有一个关键,就是“真实感”。
好莱坞为什么拼命做特效?增加真实感!
游戏的画面,为什么从简单的俄罗斯方块,提升到现在的大型3D,同样是为了真实感。
写小说为什么要合情合理的人设,丰满的细节,栩栩如生的时代背景,同样是为了真实感。
提高了真实感,玩家才会代入的更深。
但目前的大部分游戏,NPC都是死板的,不知变通的。
比如《上古卷轴5》里面,因为一只鸡屠村,然后成为全世界的通缉犯,这就是因为NPC的反应不灵活,太假了。
现实里面,你杀了村子里面的一只鸡,可能会有人找你算账,也有可能有人找你赔偿,打架都有可能。但是因为一只鸡,一个村子的人,就和你不死不休,这就不可能。
在也是《上古卷轴5》的瑕疵之一。
说白了,还是NPC智商太低,不能计算复杂的东西。
可如果NPC智商很高,对每件事都做出完美的反应,那么游戏超过市面上99%的游戏大概是没有任何悬念的。
而现在,阿尔法狗提供了这种可能。
像阿尔法狗之前提供的“托塔天王APP”,就已经展现了强大的人工AI,如果能把这些AI运用在《侠影3》里面,《侠影3》的游戏质量还能提高70%。现在的《侠影3》只不过是和《巫师3》同档次的游戏,可如果增加了这种AI技术,那么《侠影3》恐怕就是当今世界游戏的标杆,没有之一。
杨小天的心中一热。
他开始真正意识到阿尔法狗的技术的可怕之处了。
科学技术始终是第一生产力。
谁掌握了第一生产力,谁就能获得更多的财富。
全球那些少数的发达国家为什么富得流油,不就是因为其掌握了先进的科学技术,就比如美国之于墨西哥。
美国生产的是芯片、苹果手机、电脑、汽车、电器、航天、军火,这些一流的科技产品。
墨西哥呢,一些农产品,一些轻工业产品,原材料(铜矿、铁矿、石油、木材等,一切未深度加工的物质,都是原材料)。
而由于美国有着先进的科技,就能生产先进的化肥,牛逼的种子,可以大规模机械化生产,飞机喷农药,收割播种都用机器。用科学技术指导农业发展,导致了美国虽然只有3%的农业人口,却是世界第一大农业国,第一大粮食出口大国。
举个例子:美国生产的大豆,漂洋过海运送到华夏的港口,价格比华夏自己生产的大豆还便宜。
所以近在咫尺的墨西哥,其农业根本竞争不过美国,从粮食到工业品,都是从美国进口,自己只能出口原材料,想不穷都不行。
以至于在墨西哥,种什么就赔什么,农民只能种毒..品了。墨西哥毒枭泛滥,政府都无可奈何,其实就是一个经济问题。农民不种这玩意就得饿死,毒枭就有了群众基础,能被打掉才怪。
这就是科学技术的威力。
科学技术是最好的剥削的工具。
掌握了先进的科学技术,才能真正剥削世界,聚拢财富。
苹果、谷歌、甲骨文、亚马逊,这些世界一流的高市值企业,可都是科技公司。
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