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那是绝对不可能的。
陆泓摇了摇头,没准备买下,又重新询问了别的货物,大婶不仅没有不耐烦,还好心告诉陆泓蔬菜的名称。
可最后陆泓还是什么都没买。
然后陆泓又走向下一个摊位,再把货物价格问遍,继而空手离开。
“系统提示:获得技能要素【估价】。”
果然阿狗的情报没错,只要知晓足够数量的货物价格,就能获得技能【估价】,而有足够多货物,且有人愿意告诉你价格的地方,除了市场还有何处呢?
“大叔,你这个多少钱?”
“老哥,你这叫啥?”
“啊姐姐,帮我拿下那个,啊,你说你都三孩了还姐姐?没啊,我看您就年轻……”
陆泓步入市场,就如鱼得水,如鸟投林,很快【估价】的技能要素的系统提示就响了三次,陆泓如愿得到了【估价】技能。
“下一步,就是察言观色了……”
【估价】可以评估市场上商品的价格,你对当地越了解,估摸的价格就越精准,不过这个价格是在NPC的角度上进行评估的,玩家间的交易价格虽然也以NPC的价格做参考,但肯定是有所不同的。
毕竟玩家的需求和NPC的需求是不一样的,供需关系不同,价格自然变动。
所以到时候有些东西从NPC手里购买会比从玩家手里购买要更好,与以往游戏不同,NPC在市场的价值不再是干巴巴的材料、药品供给商,而是市场的重要组成部分之一。
可陆泓认为【察言观色】要比【估价】更加重要。
因为【察言观色】可以识破NPC的谎言!
尤其是游戏初期接触的NPC级别、地位都不高,几乎一用一个准,这就非常有用,无论是获取情报还是推进剧情都是极佳,最重要的是,戳破别人撒谎真的是一件很爽的事情。
不过相对而言,【察言观色】也比【估价】要难获得得多。
陆泓在闹市流连穿梭询问价格,同时也不忘四处观察,主要看得便是哪些摊位可以成为自己的目标。
他想要找一些不受欢迎的,看上去贼眉鼠眼的,很有小市民市侩的刻板印象的摊主。
NPC都是捏出来的,初期的NPC必然不会复杂到哪里去,肯定都是按照模板来进行改良的,必然会有些脸谱化,市侩的摆摊者就是经典形象之一,而偌大的闹市出现几个爱撒谎、杀客的摊主几乎是必然的!
陆泓此时就看上了一个,留着八字胡、略有些佝偻的中年男人,石台上摆着的是一些土烧陶罐,可来来往往的买家都不怎么青睐这个摊位,与隔壁的同行产生了鲜明的对比。
“行了,就是他了!”
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