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坏消息总是接踵而至,两名猎人外加一名弓箭手竟然让一名使用盾牌的兽人玩家成功逃跑,听起来真是匪夷所思。
陆泓知道,这名兽人玩家在战斗中肯定藏有私心,没有拼命死战,所以他的耐力池还有盈余。
可月浅灯深以及她的两个小弟刚刚经历了一番毫无保留的死战,他们自身都已经处于极端疲惫的状态。
哪怕他们移动速度再快,耐力池无法支持他们的移速那也是徒劳。
没有办法,三人只能眼睁睁的看着这名狡诈的兽人玩家远去。
陆泓语气如常,并没有表达失望,只是说道:“算了,追不上就别追了,回来打扫战场吧。”
等到三人返回战场,陆泓也缓过来了,起码恢复到了能正常活动的状态。
陆泓能够冲到绿皮玩家群里作战,很大程度上靠得是他一身齐全的技能加成,兽人玩家的每一次技能攻击,陆泓都要使用相应的手段进行反制。
虽然陆泓的战斗力高于这些兽人玩家,但并不是说他接下一个技能就不用付出代价。
使用【防卫反击】、【寓守于攻】等被动技能也是需要消耗耐力值的,只是相较于主动技能稍少一些,并且越是高等级的技能耗费耐力值越高。
一个连续攻击的【野蛮狂击】可以将陆泓的耐力池抽空,陆泓还未能使用的【丛云之印】更是可以将他直接榨干。
所以陆泓冲入人群之中,消耗最大的便是耐力值。
一名武艺无敌的将军深入敌阵,他身边的敌人单个拿出来没有一个比他强,甚至难以伤到他,可为什么这名将军还会战败呢?
因为耐力问题,再强的帝国将军也无法孤身冲入敌阵,他们被敌军围住之后,无穷无尽的士兵会不断消耗他们的体力,并且不让他逃离战场。
这是每一个战士都必须考虑的问题,战斗极为累人,平常人类光是斗殴一场便会汗流浃背,能够在战场上鏖战许久的战士都算得上体力非凡的铁人。
如此便也能理解,为什么陆泓仅仅是打一架之后,人物便累得和死狗一样。
若是陆泓的体质属性继续增加,获得【精力充沛】或者更高级的【永不战败】,或许能够有效改善陆泓耐力池不够用的窘迫之境。
在为阿弗雷德处理完伤势之后,除了留下怀特父女照顾阿弗雷德,其余所有人都在陆泓的安排下,分头行动开始快速打扫战场。
这次战斗绿皮一方死伤众多,虽然他们的武器、装备比较简陋,在场的人类玩家看不上眼,但不代表绿皮们身上没有具有价值的物品。
在陆泓看来,哪怕是寻找到一些蕴含信息的情报也是可以的,这一次伏击终究是不能白干。
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