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陆泓尴尬的笑了两声道:“我先回房间学习法术了,阿弗雷德,麻烦你把晚餐送到我房间吧。”

“是。”阿弗雷德应允道,还暗中给陆泓使了个眼色? 似乎对自己今天的表现很满意。

回到房间? 陆泓下一步准备学习的法术为【岁月定律】与【形状定律】。

【岁月定律】与【形状定律】属于金属变形术,如将装备信息附魔在箱盒上的逻辑魔法一般,属于逻辑魔法与金属系下属的变形术。

严格来算的话,【岁月定律】与【形状定律】必然算是金属系法术,只是略有逻辑魔法的特点。

【岁月定律】可在特殊条件下? 将某些物品老化,就宛如加速了时间流逝一般。

不过实际上的法术原理并不是操控时间那么强悍? 只是按照规律加快了物体中分子的反应速度。

例如让铁锭生锈,让苹果腐烂? 让金属溶液沉淀,等等。

所以【岁月定律】的可施法目标与施法者的知识直接挂钩? 如果施法者不理解某物体的演化规律? 那【岁月定律】便没有效果。

【岁月定律】在炼金术研究中至关重要? 可以减少很多炼金药剂的炼制时间,甚至加大炼金药剂的炼制数量。

陆泓此时拥有完整的【初级炼金知识】技能和两个【中级炼金知识】的技能要素,他已经可以炼制一些简单的炼金药剂,例如创伤药。

可这种东西的价值较低,让陆泓亲自炼制简直是浪费时间。

至少也得是【中级炼金知识】的产物,才值得陆泓花费时间。

嗨,到时候还得向维克托大师要些炼金配方,想必维克托大师不会拒绝。

【形状定律】和【岁月定律】的使用途径和作用都差不多,唯一的区别便是任意改变物体的形状。

【形状定律】的用处比【岁月定律】稍小一些,但是在节省材料上至关重要。

例如一块矿石要切成规则的球形或方块形,必然会产生很多废料,但【形状定律】可以完美的解决这个问题。

除此之外,【形状定律】还有许多其他用处。

总体来说,这两个法术是一对,而且学习难度和【铁之守护】、【解析未知】一样,算是较为容易学习的法术。

在学习魔法上,陆泓已经算是非常稳健了,完全是稳扎稳打。

其实他在学习魔法上比其他玩家施法者要轻松,主要原因还是他的智力属性很高,不仅是装备很好,更是因为他几乎所有升级属性都加在智力上了。

其次的原因便是陆泓进行魔力微操的水平很高,就像是玩平衡球,他的手一直都稳得很。

今日陆泓开始学习法术的时间很早,不似平常,一直到入夜很久才开始学习,所以今夜陆泓在学习法术上的成果要比平时更多一些。

随着时间流逝,到达固定的睡觉时间时,陆泓完成法术学习的系统提示也随之响起。

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