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李淳罡初次出手,惊天地泣鬼神,让人见识到了什么叫做真正的剑道魁首,曾经的剑神也是未来唯一的剑神,李联杰在抓住了这个角色的精髓之后,尤其是拍摄了李淳罡巅峰与王仙芝一战的情节之后,再来表演恢复巅峰之前的李淳罡,颇有一种信手拈来的意思,反倒是之前觉得比较简单的那种抠脚老汉的状态,李联杰还着实的研究学习了一段时间……

同时,在拍摄完了后面的高手高手高高手的对决之后,再来拍摄襄樊城外这一战,如何控制战斗级别,以此来凸显战斗等级,最真实的反馈给观众们各个高手的战力值,以视觉直观来让观众接受一品和二品之间的差距,一品几个境界之间的差距,乃至超越一品的强者是什么状态。

这里,也是影视剧要比小说难的地方,小说可以用文字来直观的告诉观众,谁谁谁就是战力值一百的高手,谁谁谁战力值只有九十,这差距,是体现在数据上。作为影视剧,则绝不能是某个人坐在那里说,将文字转换成为对话,而是要少量的对话,点出一些东西,然后用最直观的视觉效果,用打斗来告诉所有观众,谁谁谁是战力一百的,谁谁谁是战五渣。

杨以辰耗费了大量精力在这方面,和袁八爷、李联杰包括程龙等等很多人,坐在一起进行研究,不能光是打,要有特效加成,但也不能是那种很TVB式的仙侠比如说什么封神榜之类的,那打斗就是一挥手,漫天五彩祥云,一抬手远处山石爆炸。

看够了,观众肯定是看够了,也太假,杨以辰要的感觉是要凌驾于《卧虎藏龙》的意境和景致配合的画面,要将动作戏和特效完美结合的画面,到时候再有意境,再有大景观的配合,再有超豪华剧组配置的拍摄手段,到那时,才是真正的画面感无敌。

襄樊城外的打斗,杨以辰足足拍了二十天,每一个参与拍摄打戏的演员都让他累趴下了,尤其是孙丽,像是李联杰还好,李淳罡出手是大欺小、意境招式,是那种仙侠感,一招千万剑那种被观众看够了的招式,还必须有,必须将其弄成足够高大山,广中看不够的仙侠感,包括之前拍摄的武帝城,后期制作一直都是反复设计方案,反复被杨以辰否定,基本上他除了拍戏,两三天四五个小时的睡眠,剩下时间都扔在了后期制作的团队里,跟他们一起摸爬滚打的进行后期制作,进行这种要将俗变成我独有的奋斗过程。

在拍摄襄樊城的时候,杨以辰还要纠结一个问题,那就是在前期非常重要的一个角色,时至今日还没有敲定。

亡国公主,姜泥。

每天这么忙的杨以辰,当然没有时间去理会外面的事情,犯愁到底找谁来饰演姜泥,这个真的要是五官足够精致的漂亮了,姜泥这个角色就是要纯粹的漂亮,这是杨以辰脑海中最后对姜泥这个角色定位,每天工作之余都要一个有一个的上网去看女明星列表,然后一个个的放到姜泥这个角色中去,看看有没有让自己满意的……

忙,内心能够压制不烦躁的东西都放在了工作上,工作之外,突然来了一点麻烦,直接引爆了杨以辰所有的烦躁。

“杨以辰是谁,我倒要看看到底是谁这么牛,还有他身边那个保镖,尼玛,今天老子给他准备了十头叫驴……”(未完待续。)。

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