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那可是整整十一万国库资金,而不是十一万普通金币;组建重装骑兵的成本,实在是太过于昂贵了,以至于白峰在看财务报告的时候心脏都抽搐了好几次!

这还是组建四千重装骑兵的代价,要是换成一万、两万这样的规模,恐怕罗马城就算是彻底破产也不够这些吞金巨兽吞噬啊!残酷的现实,直接击碎了白峰想要大量组建重装骑兵的梦想。

除了军费支出狂飙以外,罗马城税收支出也较之上上个月翻了将近一倍;新增见的十二个城镇所需要的系统派遣官员,加上罗马城本身人口增加所需的官员,导致了罗马城官员成本直线上升。

随着罗马城势力的逐步扩张,这种支出是无法避免的付出;为了那些隶属于罗马城的城镇能够得到正规的治理,白峰必须要确保罗马城每座直属城镇都有系统官员担任管理者。

虽然罗马城上个月的财政支出很惊人,但收入的增幅也不小,较之上上个月也是增加了一万金之多;这还是罗马城新建十二个城镇的投入期,未来这十二个城镇肯定会给罗马城带来丰厚回报。

到了那个时候,罗马城的贸易收入必然会提上到一个新的层次;每个月达到十万金都不是不可能的,毕竟新建十二个城镇的人口数量摆在那里,商业潜力是极为于恐怖的。

罗马城(城市)

总督:白峰

收入:83950金/月

人口:132145人(神庙每月增加2000人口)

社会治安:+215%

人口增长:+7%/月

税率:低等税率

国库:90050金

蛮族地区:十八个直属城镇(2215839)

大和地区:六座直属城池(1059847)

现有建筑:总督官邸、石墙、阿波罗大神殿、都市军营、市场、作物轮种、深穴矿场、骑兵马厩、盔甲铺、四方大道、靶场、排污渠、公共浴场、造船工坊、竞技场、大学

正在修建:无

可造建筑:无

浏览完上个月的财务报告以后,白峰都会浏览一遍罗马城属性表,这次自然也不例外;罗马城属性表中蛮族地区的变化在白峰的预料之内,大和地区的人口数量增长却是超出了白峰的预料。

按照白峰原本的预计,拿下斯波家族的高水寺城和卞石御所以后,炎黄家族治下的人口应该在七十万左右;但摆在白峰眼前的系统数据,却显示炎黄家族之下的总人口达到了一零五万!

略作思考,白峰很快就想明白了自己的思维误区;一直以来,白峰在计算炎黄家族治下人口的时候,都是以炎黄家族各座城池的人口为基础去算的,实际上这种算法是错误的。

因为炎黄家族统治下的百姓,不仅包括那些城池中的百姓,还有大量生活在乡村小镇的百姓;真田昌幸与泉山古康征服的那些小家族,给炎黄家族贡献了数万普通百姓。

其他更多的家族则是名义上投靠了斯波家族和津轻家族,直到这次炎黄家族将斯波家族也消灭了;这样一来,属于斯波家族和一些小家族的百姓,就全部属于炎黄家族了。

仅计算城池人口的话,炎黄家族统治下的六座城池总人口还不足七十万;在加上了那些乡野百姓以后,这就有了系统所显示的数字,也就是令白峰震惊的一百零五万人口!

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