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千里也伸展了一下筋骨,“真折腾……赶紧走起走起,把下一个花妖速度推了。”说着,再也不看鼹鼠的尸体和爆出的一地材料一眼,抬脚就往小路深处前进了。

速度推了……这话霸气得好像他们是来碾压低级副本一样。

“花妖不用多说了吧,”又推了一路小怪后到了第二个小boss处,千里说道,“就是很小白的打法,近战的要辛苦点了。”

这话说得几人都是心一酸,千里已经连“小白打法”都懒得解释了,他们自然知道千里的意思,这花妖不会移动,对走位要求不高,90%是群伤技能,用不着mt太费心,仇恨都无需控制了,他们要做的从头到尾只有一件事——找准花妖每次收招的间隙攻击。这是一个不断重复的枯燥过程,并且要求注意力高度集中,近战何止辛苦点,一场打下来简直比田径运动还激烈,疲劳值那是哗哗地上去的,好在只是全息网游,不是真的要你去动身子。

一句话,即便这小boss排在第二位,但能搞定鼹鼠的,一般也能搞定花妖。

相比起苦逼的近战,那三个远程就舒爽多了,不过在任何一个网游里远程似乎都是比近战要省心不少的职业,所以比较适合手残党……这一场千里的话又更少了些,算是顺利地打了下来。

最后花妖的红血暴走稍稍惊悚了一下,大家都清楚它的暴走技能,只是时机要把握得非常准确。最傻瓜的做法,就是boss红血之后跑得越远越好,香樟和艾文都是这样做的,毕竟他们血太薄,没有重来一次的机会,丁香之吻开个防御加强也就过去了,千里则故技重施来了个华丽的凌空后跳,等他在空中划出一道抛物线后落地时,花妖的技能早就结束了,但这一串动作让大家看得好是愣了一会。

大家又松了口气,同时也明白,*oss拇指姑娘才是重头戏。

五人走到了终点,前方就是那一片广阔的空地,正中是沉睡的拇指姑娘,一旦唤醒她,战斗就会开始。这回是千里走在最前头,他停下了脚步,并抬手示意。

身后四人一致顿住身形,千里回过头来,“这里,打法要变一下。”

“哦?”艾文微微睁大眼,来了精神,拇指姑娘的变态,他们可都是亲身经历过的。

“香樟负责拉住仇恨。”千里说。

“我……?”香樟不可置信地指了指自己。

“艾文盯着香樟的血,不用管丁香之吻和一片天,你们两自己看着吃药吧。”千里直接就忽略自己了,他基本从来不让奶妈操心的。

“一片天看情况输出,注意别ot。”千里又说,“丁香之吻你是香樟保镖,尽量给她挡挡。”

“然后我们不在这里开打,战场要一直转移,香樟你跟着我跑就行,输出也一刻不能停,冷却到了就放,一定要拉住仇恨带动boss。”

“大体就这样,有问题吗?”千里总结道。

四人想了想,又想了想,什么话也说不出。这个布置简直倒了个个,最脆皮的法师竟然担当起拉仇恨的重任,近战剑士还要注意不能抢走仇恨,奶妈不去管mt了,只去管法师,mt倒还是保护队友的角色……看起来十分奇怪,却也十分合理。

这也是由拇指姑娘的特点决定的。她体积太小,单体攻击太难命中,这五人里香樟的范围火球术无疑很适合攻击拇指姑娘,而且火克木,打出燃烧效果的几率剧增。香樟的小火球是即时冷却的,和大火球交替使用毫不中断完全不成问题,这样的持续输出下,稳稳拉住仇恨并不难。这一战术的重心就在于香樟,艾文和丁香之吻的主要工作都可说是保护香樟,一片天则是辅助dps。

只不过理论上是说得通了,操作起来很可能是两码事。到时候连boss都看不清在哪,挡个屁啊。

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