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“艾玛,差点忘了这事。”千里应着的同时就利落地打开了操作界面并设置分享,找到当前活动排行榜的页面,一串串公会名称密密麻麻地罗列下来。
大家都好奇地凑过脑袋来看,一眼就看到第一场里得满10分的公会远不止他们一家。
具体来说,一共有8家,而这些榜上有名的公会,就算千里和无咎在dft里尚未和他们打过照面,也几乎都见过名字。这些公会分别是:神之光、奇迹、浩瀚盟、龙翔阁、纵横、醉西楼、白夜行、末世名流。
其中,神之光、奇迹、浩瀚盟、龙翔阁都是无咎和千里认识的,纵横、醉西楼则没少见这名号——此前几次活动也时常名列前茅,实力可见一斑,而末世名流,则真真切切是第一次听说。
虽然都是拿满10分的公会,但排名还是分了先后,排名依据则是各公会得到10分的用时之差、存活人数等,排名越高,说明表现越好。白夜行排名第八,与第一的神之光差距不小,这实在也是情理之中,神之光已然是一个人员三位数的大公会了,人家不仅有天狼、涟漪清尘、逆鳞这种一等一的大神,还有数不清多少高手,要组满一个10人的高端队伍那还不是手到擒来的事?哪像白夜行这么寒酸,能叫到谁就是谁,选择的余地都没有。
更悲伤的事实是,这8个公会里别说排名在白夜行前的,就连垫底的那个末世名流,也已经是2级公会了,只有白夜行一家公会还孤零零地停留在1级……修罗都替自家公会感到尴尬。
关于这一点,修罗痛心疾首,无咎与千里则习以为常。修罗以前游戏是混了很多没错,但对于游戏背后很多东西的运作方式并不是十分关心,比如公会这种东西,在dft以前,他从来没有体会过公会与公会之间的发展差异能够如此之大。
于是有一次无咎耐心地给修罗解释了起来。
首先公会一般分为商业公会与玩家公会。商业公会也是网络时代一个新兴产业,网游刚红火那会儿,大家都只是纯粹的娱乐型玩家,都是奔着乐趣去的,后来发现了各式各样通过游戏赚钱的方式——从比较传统的卖游戏币、代练到后来的网络游戏视频主播甚至于游戏陪练师等等,新鲜招式层出不穷,总之在这个相对自由的市场,只要有需求,就会有供给,商业公会只不过是其中一种产物。
这些修罗都懂,他比较不清楚的是商业公会背后的运作方式,他甚至不知道自己以前加过的公会里哪些是商业公会,哪些是玩家公会。
所以当无咎告诉他神之光就是一个十分大型的商业公会时,修罗着实有点吃惊。
修罗不知道也情有可原,其一神之光的兴起不过近两年的事,只是其发展较为迅速,在商业公会的模式已经成熟的今天,只要有足够的资源,这样的发展速度并不奇怪。其二,修罗游戏玩过不少,但不至于每个游戏都会去碰一下,也有一些他几乎不会涉足的领域。加上修罗只是个自娱自乐的休闲玩家,可说不闻世事,一个游戏玩腻了就走了,如此而已。其三,就是传统网游与dft最大的区别所在——服务器的数量。传统网游由于服务器太多,商业公会为了集中资源的利用,往往每个网游只会选择一两个服务器专注发展,这样就算做不到本服第一,也要名列前茅,彰显本公会的实力。普通玩家要是和这些公会撞不到一个服务器里去,不认识它们实在不奇怪。
这些商业公会都有自己的总论坛,通常会进驻各大热门网游,搜罗人才,不断从新成员中挖掘有才能的玩家升级为组织骨干,而这些组织骨干,往往是有固定或不固定薪酬的职业玩家,游戏就是他们的工作。
大型的商业公会,时常与游戏厂商有着互利合作的关系。比如游戏厂商给商业公会提供内测码、游戏金币、道具等资源,商业公会则通过各个渠道,利用自身的名气与影响力替游戏造势,招揽玩家,相当于民间的广告商。毫无疑问,像神之光这种大公会也肯定得到了不少dft公司直接赠送的内测码,他们的出现,完全不是偶然。
视游戏的热度与内测码的数量,内测码的价值也有所改变。商业公会一如其名,是盈利性的公会,他们的利益来源之一便是出售内测码。如dft的内测码,当时便曾贵到人神共愤的地步。
其它的运作还包括新游戏开荒和固定下本等,以及商业公会里也会有不少游戏主播、代练、陪练之流,具体的内容则看公会自身的定位。总而言之,商业公会就是一个平台,它的主要任务是聚集人气,然后通过这些人气,以一定的途径获取利益。商业公会是游戏产业链的一个衍生品,这一条产业链既养活了很大一部分人,也解决了另一部分人的需求。
“所以说游戏是个好东西。”在一旁听到的千里插了一句。
无咎分析的重点还在于dft这个游戏里。像神之光,浩瀚盟,都是有一定规模的商业公会,他们就是传说中的“赢在了起跑线上”。他们本身就有着人数优势,加上公会总部拨下的以及游戏方给予的优厚的额外游戏资源,两者结合,公会的发展速度根本就不是普通玩家公会所能企及的。因此对于白夜行的落后,在无咎和千里决定创立这个公会的时候起,他们可说就已预见到了。
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