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说到底,青眼白龙号身上的灵性属性,虽然很是罕见,但并不是没有出现过。每个位面的历史中,都会有几把这种无论斩杀多少敌人,都没有丝毫堕落迹象的霸者兵器。
或者说,这种属性,已经是战场凶器所能够拥有的最顶级属性了。
毕竟,正义感爆棚的圣剑并非没有,但当主人堕落时,这些圣剑无一例外都跟着堕落了。但霸者兵器却不会,因为它们已经凌驾于杀戮之上了。
何为王者的极限?
在不断的杀戮中,王者兵器终有堕落之日。在心怀天下的王者,也会在不断的战争中,失去自己的目标。
何为霸者的真意?
在不断的杀戮中,霸者兵器永无堕落之日。因为对于霸者而言,所谓的战争,只是为了达成目标所必须行使的手段而已!
王者,并非霸者,但霸者包容着王者。
被历史所铭记的王者,所有人皆为霸者!
英雄王、征服王、骑士王、千古一帝、第六天魔王
哪一个王者的威名与身份,不是靠自己的实力硬生生打出来的?哪怕是最具有骑士精神的骑士王,让她成为王者的关键,并不是拔出了那把选王之剑,而是在10年间连续12场大战的全胜!
如果连自己的国家都保不住,所谓的圣王只不过是一个笑话而已。
所以,哪怕再仁慈的霸者,也绝对不会对自己所经历的战斗感到后悔,也绝对不会对即将到来的战争而恐惧,更不会对自己的敌人手下留情!
当然,仅仅只是将杀戮当做通往目标所必须行使的手段,也是不够的。如果成为霸者的条件只是这么简单的一条的话,那么霸者的数量也早就已经泛滥了。
“没错,就让我们来看看,那艘船会在莉莉安三人手上,成长到什么地步吧。也许,以后这艘船会给我们一个惊喜也说不定。”
诛仙剑阵很恐怖?的确,能够轻易斩杀圣人的诛仙剑阵是很恐怖。但是,完全成长起来的霸者兵器,拥有远超于上的能力!
如果说,诛仙剑阵是需要靠一个位面作为支撑而诞生的神器的话。那么彻底成长起来的霸者兵器,其等级至少也是需要一个位面作为祭品才能诞生的幻想!
不过,世间之事,皆为等价交换。
拥有着如此恐怖潜力的霸者兵器,其成长中的磨难也不会弱到哪里去。作为将杀戮作为实现目标所必须行使手段的兵器,那么从始至终皆必须朝着那个目标前行才行。当有一日,为了别的目标而行使杀戮之时,霸者之名即为历史。
就如同走上悟我境道路的人一般,只要心中的信念没有动摇,便永远不会真正的失败。但只要心中信念动摇,那么不需要他人动手,便会自我消亡一般。
对自己的目标毫不动摇,对自己的所作绝不后悔,对自己的所为没有自责,这也是成为霸者的其中一个条件。
至于剩下的条件,则因为每个人的目标不同而不同,但核心思想还是一样的,那就是:
王来允许,王来承认,王来背负整个世界!
其愿,霸道至极,坚定至极!
ps:最近终于去玩使命召唤8:现代战争3了,不得不说战争真的好难打,每次都打中突然就从屏幕一边跑出来的友军没错,友军倒地有七成是本人干的!这个是可以自豪的说出来的吗!
ps2:说起这个,就不得不说一下质量效应了。因为电脑换新的了,于是打算好好品味一下这部经典的三部曲系列。结果本人的护盾有七成是被同伴打掉的!不下指令的话,你们往前或者旁边走几步会死的啊!因为质量效应1的对话好烦,所以本人直接把百科之类的内容全跳掉了,反正本人大概是不会写质量效应的。大概吧未完待续。
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