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罗文认为,波地星这边的金属甲壳应该是一个机械文明所遗留,毕竟那玩意儿一看就跟玩血肉的生物文明没啥关系。
而虫洞另一端的势力,应该是一个强大的生物文明,毕竟能够制造出产生负能量的生物,一定是在这条路上走出了很远。最起码要比现在的虫群要远上那么一些。
但就是这样的先行者,他们的作品,在罗文这个“后辈”来看,却有些一言难尽。
那套内循环系统,说真的,比当初罗文刚踏入太空时,使用的那套循环系统都不如。罗文那套虽然也是“喘气”的,但只需要每隔几年时间补充一点水分就行。在太空中找水不容易,找点冰却不是难事,因此罗文那套体系可以支撑他在太空中停留很久很久。
但怪兽的这套就有些差强人意了,充满气之后,以最低消耗状态也就能呆一个月时间,如果进行高强度战斗,可能几个小时就会耗费干净。
这与那负能量器官的科技程度有些不匹配了。
可能是出于成本考虑?这种怪兽的定位本就是炮灰?可那套负能量生成器官的造价可不便宜。
而且这又不是两军对垒,这是一次只出一只的精英突袭,换句话说,这怪兽就是特种侦察兵。如果换做罗文,那肯定是将最尖端的技术全部用上,将其武装到牙齿。
可对方的操作却像是派了一名小学生来执行任务,只配备了棍棒之类的冷兵器,但却给他装备了一颗核能电池。
其次,怪兽的智能水平太低了。
罗文没有在怪兽体内发现芯片之类的东西,但做为在生物科技路线走出相当远的文明来说,提升生物兵器,特别是特种作战兵器的自主能力,并不是一件难事。
那猴子还能通过一些原始手段训练,执行一些复杂的命令呢,更别说专精此道的高级文明。但在怪兽身上,却完全看不出这一点来。
先不说怪兽为什么不一出虫洞就直接开挖的问题,“死域”的位置可全部都位于波地星的陆地上,这说明当初怪兽从海里一路追着波地人,自己跑过去,然后被核弹炸死了。
并
且除了最后这次一下跑出的两只怪兽,还知道边打边退,分散逃跑之外,之前所有被机甲战士围殴的怪兽,那都是死战不退的主。
就这智商,勉强也就跟罗文早期在起源星上玩泥巴时,那兵蚁、工蚁的水平差不多。那会儿的虫群单位大多凭借着本能行事,要换到现在,如果罗文下令让那些作战单位自主攻击,不约束它们的发挥,它们自己就能把战术玩出花来。
一个隐约的想法在罗文心中冒了出来,但他还是有些不愿意相信,心中下意识为对方找着理由。
但随之一个又一个的问题接踵而至,根本没有一种说法,能将一切统一,讲出一个逻辑自洽的故事来。
为此,他不得用到集思广益这个老办法。
“也许他们给怪兽下达的命令就是清除所有威胁,所以怪兽才会去追击波地人。”
“那他们最少也得给怪兽装个原子熔炉,让它们最少能达到哥斯拉那种级别,否则凭借肉搏,不说波地人,就算这颗星球上全是猴子,那得杀到什么时候去。”
智体们进行着激烈的讨论……
“首先,猴子是无法杀死怪兽的,那么按照对方每隔一段时间投放一只怪兽来看,怪兽只会越来越多。而以怪兽的体型,对猴子应该是秒杀攻击,但猴子相对灵活,怪兽每次出手不能保证必中。再算上怪兽还要休息补充体力,无法不间断完成击杀……现在还不知道猴子的品种,繁衍速度,食物消耗等具体参数,因此无法计算怪兽到底需要多长时间……”
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