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第一批的太古级此时已经到达残骸区,如联军们所料,这种极速的撞击,就算太古级那抗冲击力非常厉害的生物装甲,也起不到什么效果。
爆浆的汁液弥漫在虚空,借着惯性的作用飞向联军阵地,不过这些汁液因为撞击时的减速,已经造不成多大危害了。
一些残骸受到撞击,有的偏离了原本位置,有的直接被炸得四分五裂,露出了一些空档。联军原本是有机会和能力将这些空档修补,但为了给虫族制造希望,愣是维持了原状。
很快,第二波的太古级就到了,穿过了主炮和副炮火力网,最后仅剩下几只幸运儿成功船员残骸障碍区,到达了联军战舰面前。
可还没等它们展现身手,便被无人战机携带大威力炸弹撞上,炸得粉碎。
绝大多数联军成员,虽然有意放水,但其实并不想放太古级靠近。因为他们在近距离范围内,也对这些灵活的章鱼怪没有什么太好的办法。如果因此损毁战舰,那便得不偿失,因为他们可没有申请季族的人工智能介入。
所以只能选择及时的用无人战机与太古级去做交换。因为太古级体型比无人战机要大上许多,而且还会放出储囊中的成体和幼体,因此每只太古级都会被非常多的无人战机照顾。
因此看上去,好像虫族突破了防线,给联军造成了损失一样。他们希望通过这种方式,让虫族继续这种送兵行为。
倒是戴伯文明那边就是另一番景象。数万架人形机甲,从战舰中冲出。相比戴伯文明那足足五千万艘的战舰,这数万机甲,似乎并不多。
但是因为事发突然,没有完善的制造和组装流水线,再加上有些匆忙的设计。因此,在舰队出现之前,这数万机甲,已经是戴伯文明尽了全力的结果。
机甲的身高接近六十米,长胳膊长腿,比例完美。不过这些都是以大型高还原手办为基础打造出来的机甲,因此有着五颜六色的华丽涂装。让它们看起来非常酷炫,仿佛精致的工艺品一般。
武器方面,因为机甲被制造的目的,就是为了近距离对抗虫族。因此,机甲配置了近战武器,其右手装备了一柄长达二十多米的高分子材质斩舰刀,左手配备一块长近四十米,宽二十多米的强化金属盾牌。
而远程武器方面,机甲的头顶和胸口有多门近防炮,可以打击小型的骚扰型目标。身体右侧大腿部位,有一把隐藏式能量枪,由于口径问题,也就比无人战机的攻击武器威力稍强,算是为机甲提供了一点点儿的远程火力输出。
机甲的后背右侧,则挂载一门大口径能量炮。使用时,能量炮上升,架在机甲肩膀上,因为赶工和射击问题,开火时还需要机甲右手加以固定。
不过这门能量炮的大口径,也只是相对机甲而已,它的威力,也就堪堪达到战舰的副炮级别,是机甲的主要远程攻击手段了。
机甲的头顶有一块红宝石色的强化玻璃,它的后面隐藏着机甲驾驶舱。因为以前没有机甲战士这个兵种,加上时间很急。
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