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【狩猎巨神】,传说中造出来用来狩猎泰坦恶神的武器。</p>

这是一把可以让敌人先跑个一公里,然后再用剑压劈死的神器,是大剑中的大剑。</p>

但奈何这把武器只能绽放一次光芒,不是这把武器是一个一次性道具,而是这把武器要以惊人的腕力才能激活全部的功能。</p>

只有在一个只能触发一次的特殊任务中,玩家才能获得一次能激活这把武器的增益状态,然后打败一个BOSS。</p>

遗憾的是,那个特殊任务只是为了告诉玩家,这个世界的人不是甘于活在泰坦恶神的脚下,他们没有屈服,没有将泰坦恶神视为一种无可奈何的灾难。</p>

曾经有一群人锻造了狩猎巨神的剑,只是他们败了而已,他们终究只是造出了狩猎的剑,而没有使用者。所以他们至今还在一个迷失之地锻造着剑,看着他们执念化为的巨神虚影,等待着弑神之人的到来。</p>

那个特殊关卡就像是一个余热,让玩家适应以渺小如蝼蚁般的身姿与巨神作战的感觉。</p>

大力飞砖第一次在这个世界感受到战斗的震撼,也是源于那个关卡。同时【狩猎巨神】也是第一把让他爱不释手的武器,他始终相信着【存在即合理】这句话,这把剑既然到了他的手中,就一定有再次激活的办法。</p>

但遗憾的是【狩猎巨神】就像是它的诞生是千锤百炼的真材实料一样,它对力量属性的要求容不得半点弄虚作假。</p>

【苍天残壁】尚且能用猴子手的20倍腕力增幅来挥舞,而【狩猎巨神】必须要基础的力量属性极高才能驱动。</p>

大力飞砖自诩自己在玩家中,在力量属性可以说是数一数二了,但布莱泽握紧狩神大剑时,从剑身上吹起的狂风打他的脸啪啪作响。</p>

大家在都是人,怎么差距这么大。</p>

“35%,有点低啊。”布莱泽看了一眼自己的属性,虽然他还没有用上自己的增益技能,被动也没有满足使用条件,更没有变身白银狼人,但他依旧不满意。</p>

人就是要永无止境的寻求上进。</p>

布莱泽对【撑天豪腕】和【无双背脊】这两个技能报以厚望,但暂时不会给它们技能点提高熟练度。</p>

被动技能最好提高熟练度了,多战斗战斗就好了。</p>

“我们出发吧。”布莱泽朝着不知道为什么有些缩脖子的大力飞砖招呼了一声。</p>

这太奇怪了,刚刚大力飞砖还很自信满满的显摆自己的大棒槌,但是在他拿出狩神大剑后就沉默了。</p>

大概是因为他在什么时候不小心冒犯了,罪过。</p>

在进入【阴山脉】的瞬间,【危险感知】发出了像是数十万只苍蝇同时振翅一样的警报噪音,周围一片蠢蠢欲动的阴影,像是他们落入了百鬼的包围圈。</p>

布莱泽身体一僵,鸡立刻察觉到了异常,张开翅膀抓着布莱泽撤出了【阴山脉】的地区。</p>

“啊!百密一疏啊!”大力飞砖懊恼的向布莱泽道歉,“这就是我说的,有些技能会在特殊环境下招来坏结局的一种情况。”</p>

“敌意感知类技能和索敌类技能会在这里变成十分恐怖的负面状态,有的时候我们会把有危险感知类的怪物诱导到这种地带,利用这种负面状态无力化敌人。”</p>

“不过我也没有想到你会留着【危险感知】,我们熟练的玩家基本……有的时候会被反过来利用。”</p>

大力飞砖说的很委婉,但实际上就是在说,【危险感知】是一种很低幼的辅助技能。异乡人中的高手都不需要【危险感知】,他们的经验,以及敏锐的五感远比技能来的可靠</p>

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