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失去了强力英雄和士兵们的玩家们,就像是折断了翅膀的鸟儿,战斗力减半。凌空瞅准了时机,朝着最近的一名玩家发动了连击,-1020,-1450,暴击-2600……

几秒钟的时间便将他的生命值打到了零,一名玩家挂掉。

“叮~玩家凌空,你的邪恶值已经超过3000,成为邪恶阵营的中间力量。从此刻开始,击杀非邪恶阵营玩家经验值+40,积分+80,邪恶值+200,获得该玩家的全部钱币和30件随身物品。”

系统音突然间响起,凌空这才意识到他这一路走来,终于将邪恶值达到了一个新的高度。凌空的经验条,也一下子飞升了一大截。

“叮~世界公告:由于玩家凌空邪恶值超过3000,已经成为邪恶阵营的中间力量。各位非邪恶阵营玩家可对凌空进行追杀。击杀凌空将获得经验值+35,积分+80,正义值+100,获得凌空的全部钱币和随机50件物品。”

凌空这边还没有从击杀玩家奖励增多的喜悦中回复过来,突然间又听到了第二条系统音的世界公告。他知道,随着奖励的越来越高,后期击杀他的玩家也会越来越多。

在凌空看来,这就像是一场风险投资,回报和风险是成正比的。

击杀凌空的玩家奖励高,但邪恶阵营有一大优势,邪恶值越高,邪恶阵营击杀正义阵营和无阵营玩家的奖励更高,回报更是丰厚。

换句话说,当凌空的邪恶值再次飞跃的时候,他击杀别的玩家的所得到的奖励会比现在更多。邪恶阵营所谓的邪恶之道,就是靠击杀玩家快速升级。

到了游戏后期,邪恶阵营的玩家就占据了很大的优势,这是正义阵营和没有阵营的玩家所不能比拟的。但是在游戏比赛中,选择邪恶阵营的玩家多大都顶不过游戏前期玩家们的疯狂追杀,为此腰斩,所以看不到后面的强大优势。

游戏是平衡的,这是《魔神的宝座》从初期运营时就坚持的法则。

就像是光、木系的魔法属初期的时候谁都不想选择它们。但到了游戏后期,它们的技能非常强悍。尤其是大面积的恢复魔法和辅助魔法,简直就是战场上敌方的噩梦。

一名玩家被解决掉,那些想要击杀凌空的玩家们瞬间便开始动摇。

是的,这里是比赛,谁都不想轻易的挂掉而失去比赛资格。这里的玩家本来就是乌合之众,没有组织和纪律,看到苗头不对,他们最先想到的便是明哲保身。

“我去,这凌空的攻击力怎么这么高?怪物啊!”不知道是谁喊了一句,紧接着便有好几名玩家选择了逃跑。

笑话,凌空怎么会在这个时候让对方逃掉?

此时此刻,他和云瑶心组队经验值已经加持了。再加上这里的玩家都不是邪恶阵营,保守计算凌空每杀2名玩家便可以轻松升级。

要知道杀小怪、boss和做任务,收获也没有这么诱人。

凌空身上装备了8把武器,刚是这种属性加成就很牛掰了。面对眼前这些不是高手的玩家,他几乎可以做到一到两击消灭一个人。

(本章完)

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