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系统提示:玩家使用攻击了,造成了3111点伤害以及6262点伤害。

系统提示:被击败了!

万万没想到,无论是许非凡还是苍冥,他们都完全没想到,那个骷髅精灵竟然这么的脆皮,竟然就这样被许非凡一招秒杀了!

系统提示:战斗胜利!

系统提示:获得50000点!

系统提示:获得道具x55,x15,x5,x2,x10,。

系统提示:获得装备x1!

系统提示:所有成员获得经验值120000点;全场最佳mvp:许非凡,额外获得经验值奖励20000点!

系统提示:许非凡的等级提升了!

系统提示:苍冥的等级提升了!

系统提示:许非凡的等级提升了!

系统提示:苍冥的等级提升了!

骷髅精灵就这样被许非凡给干掉了,战斗就这样获得了胜利!在几个基本的获得奖励的提示之后,便是苍冥和许非凡升级的消息轮番出现了。最后,苍冥升到了23级,而许非凡则升到了25级!

『这是开挂了么?』看到这突如其来的反转,许非凡有点懵。

『完全没有开挂!只是刚好而已!』苍冥深吸了一口气,而后说道:『只是我们刚好触发了一个骷髅怪变骷髅精灵的条件,然后刚好这个骷髅精灵又是第一次出现在这个游戏里,并且刚好第一次被我们给干掉了!先前你刚好因为回忆了太多的东西,而获得了一个加超多攻击的回忆杀的buff,并且刚才又刚好使用了二连击,而且第二次的攻击刚好触发了暴击,最后刚好干掉了这个骷髅精灵!我不知道这个骷髅精灵有多少血,但是你打掉的血量肯定比它的血量最大值要高,但是应该只高一点点,不暴击的话应该是秒不掉的!不过,这不是重点!重点是这个骷髅精灵一看就是攻击力很高的那种,打我们两个7级的,完全可以这样轻松的秒杀!你可能不知道,虽说这里的魔法也是可以暴击的,但是暴击率相当低,想要提升上去也很难,而物理系的普攻暴击率初始值则很高,并且普通攻击的时候还有额外的暴击率加成,赤手空拳的状态下还有额外的暴击率加成!虽说你刚刚用的概念上来说确实算是一个技能,但本质上不过就是两次普通攻击罢了!赤手空拳暴击率加成加普攻暴击率加成,也就是两重的加成,运气好的话很可能是两段攻击都暴击!就算运气没那么好,其中一次攻击暴击还是问题不大的!两段攻击都不暴击的可能性非常小,小到几乎可以忽略的那种!』

『话虽如此,可是,这些你一开始都没告诉我啊!苍冥大帝!我都不知道啊!完全不了解啊!如果有这种情况,你倒是跟我说明一下啊!』许非凡有些不满的说道。

『兄啊!这还用我说的么?』苍冥一脸茫然的看着许非凡,十分不解的说道:『你要是个普通人,那也就算了,可问题你是么?你不是老板么?而且还是对自己的游戏亲力亲为的老板!既然话都说到这里了,你自个儿的游戏有什么基础规则,难道你自己还不清楚么?你在开什么玩笑啊!』

『哎?竟然还有这种事的么?』许非凡也是一脸懵逼,不过,在思量了一番过后,他的思路也逐渐变的清晰了起来,也是不由自主的回想起一些事情,并说道:『仔细想想的话,好像确实是有这么一个规则,而且这个规则好像还是我定的来着!毕竟,要想让角色区分出不同的特性来的话,那就得从每一个细节做起呀!有的角色靠技能,有的角色靠普通攻击,有的角色靠大招,每个角色都有每个角色的特点!而为了达成这样的目的,自然需要做多个方面的准备!比如说,在技能的方面,主动攻击型技能的伤害范围要合理,辅助技能的作用要明确且各有各的特色,被动技能方面要尽量针对和以及三个方面区别对待,尽量少出现之类的被动技能,而是应该设计类似于这种概念的被动技能!除此之外,对于普通攻击的隐藏属性也要设计好,比如说普通攻击的暴击率其实是比人物面板上的数值要高出20%的,人物面板上的暴击率其实说的是技能或者绝招的暴击率!再比如说,普通攻击对于一些之类的防御系的技能,有额外的效果之类的!』

『你能记起来就好!』苍冥十分欣慰的看着许非凡,并说道:『那么,暂时就到这里吧!我们准备一下,接下来要对付那个史莱姆了!嘘!小声一点,我们要悄悄地靠近它,悄悄的,慢慢得,史莱姆的蛋白质含量是牛肉的九倍,可以提供我们好几天的能量……』不知为何,苍冥说着说着,就说到了贝爷的那段经典台词上面。

『神塔马蛋白质!史莱姆哪里有蛋白质了?史莱姆就是黏胶啊!根本就不能吃的啊喂!而且又溶于水,又容易被点燃,是个十分麻烦的东西啊!』许非凡吐槽道。

欲知后事如何,且听下回分晓!

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