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这些设定还要等夺冠之后再慢慢铺张出去,所以路败并不着急。</p>

解说完今天所有的比赛。</p>

算是将八强选手的名额全部确认,奇门堂三大刺客半风锥和阿陨都是出线,只有残月这个大家普遍认为最稳的刺客第一人反倒是早早淘汰。</p>

接着就是真武宗的云中剑,职业是圣骑士。</p>

攻略组的我爱吃橘子,职业是死灵法师。</p>

商人工会的野刺,职业是刺客。</p>

路败的魔人格。</p>

老赵的野蛮人和踏天宗的一个德鲁伊。</p>

职业很不平均。</p>

刺客进了四个,圣骑士一个,野蛮人一个,德鲁伊一个,死灵法师一个,亚马逊和法师全体淘汰。</p>

这一方面证明了刺客这个角色在单挑上的强度,另外一方面也在提醒路败,这个职业应该削弱了。</p>

事实上,上一个版本已经削弱过了刺客。</p>

可是呢。</p>

刺客单挑依然强,这实在是没办法的事情,如果单体能力刺客不够强的话,那谁还玩刺客呢?</p>

至于后面要不要再削弱一次,路败想了想算了。</p>

本身刺客的定位就是这样的。</p>

为了平衡而平衡,只会让玩家们反感,与其去削弱角色,不如添加更多的因素,加强单挑的意外性。</p>

就比如说单挑的时候设置比赛地形,或者增添更多可以对抗刺客的道具。</p>

这都是解决刺客单挑强的方法,没有必要那么干脆直接地削弱一个英雄的强度。</p>

结束了今天的赛程结束。</p>

路败松了一口气。</p>

游戏已经慢慢火遍整个修真界了,而此时此刻的路败,要开始部署自己下一个计划了。</p>

那就是让正道修士改变对魔道修士的印象。</p>

也不是说路败去洗白魔道修士。</p>

而是路败希望正道修士不要成为那种为了正义而正义的人,而去做一个可以分辨善恶的人。</p>

举一个例子。</p>

你在地球上看到一个满身纹身,光头金链子的人,他就一定是坏人?</p>

这是无法肯定的事情。</p>

而路败下一步就是出一部名为海贼王的漫画巨作。</p>

出海贼王。</p>

就是来改善正道修士的观念。</p>

因为这部漫画的结构是海贼和海军之间的故事,以及世界政府和天龙人。</p>

主角是海贼。</p>

但是却意外地是一个好人,相反海军之中却有不少的败类。</p>

可是,这本漫画也不是单方面说海贼怎么怎么好。</p>

当然也是有坏蛋海贼的。</p>

但是有坏蛋海贼,同样也有只是单纯喜好冒险和挖宝的海贼。</p>

这就跟修真界很是类似了。</p>

正道修士没坏人吗?</p>

不可能。</p>

魔道修士没好人吗?</p>

这也不可能。</p>

路败就是表达出一种,要看清事情表面,从内在去分析善恶的想法。</p>

只是修士们没办法查清魔道修士的善恶值。</p>

而路败有仙人格这个人体感应器,可以查询一个魔道修士做过的善事和恶事。</p>

所以路败可以分辨修士的善恶,而别人不行。</p>

曾经路败问过仙人格,这世界上有好的魔道修士吗?</p>

仙人格回答有的。</p>

关键还不少。</p>

就比如说清流魔道修士。</p>

这批人仅仅只是修行了魔道的功法,也是一心寻求大道,却因为浊流魔道修士这批人的问题,被一道打入了一种糟糕的印象。</p>

有些清流魔道修士甚至于做善事比正道的修士还要多,但他们却苦巴巴地被所有人声讨。</p>

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