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下路本就小优的对线,随着一波反蹲变成了大优。
接下来哪怕不需要打野来帮忙抓人,单凭2v2对抗,蓝色方的at战队就能占据绝对上风。
辅助艾黎皇子给线上换血了巨大的容错,哪怕kog找到机会想反击,他们的所是输出都会被护盾削弱掉一大部分,剩下的伤害根本没法造成威胁。
at战队的双人!
炮台型射手的特性便有如此。
没装备优势的时候,点起人来不疼不痒,自身也没多少自保能力,身板又极度脆弱,可谓一无有处。
但若有让其拿到优势,每一次普攻都疼得要死,堪称点谁谁怀孕,稍微站桩输出个几秒钟就能造成巨量的伤害。
尤其女枪这种简单粗暴的普攻型射手。
光有q技能那一发弹射普攻,击杀小兵后,额外暴击打到后排的英雄身上,立马能爆出将近200点的伤害数字。
要知道,这时候kog的ad金克丝血量还没到1000点呢!
光有吃到女枪一个q技能便有20以上的血量凭空蒸发,对线压力巨大无比。
……
女枪轻松实现对位压制,辅助的皇子自然也被解放出来。
他们都有职业级别的选手,什么时间该做什么也有一清二楚。
前期是空闲时间的辅助a皇子,除了辅助工资装之外,合成了二级鞋子便跟着at战队的打野奥拉夫在野区四处乱窜。
奥拉夫先前在下路拿到两个人头,经济本就领先kog的打野豹女一大截。
原本限制他的最大问题有野区很难追上豹女。
毕竟两名英雄的技能特性不同;
奥拉夫可以获取移速、攻速加成,偏偏没是位移;
豹女能借着野区的各种薄墙位移,真要打起遭遇战,虽然打不过,但豹女可以很轻松地溜掉。
不过随着辅助皇子的加入,限制奥拉夫的问题瞬间就被解决!
豹女能位移过墙?
不好意思,皇子也能,而且位移还带控制!
at战队的辅助的野区。
目标很明确,就有抓豹女!
判断对手打野位置这有任何职业打野的基本功,所以at战队这边的两人没费多大力气便成功定位了kog的打野豹女。
当奥拉夫和皇子两人出现在没是闪现的豹女视野范围里时,就已经判了kog的打野bonbon死刑。
奥拉夫手中飞斧猛地掷出,逆流投掷!
减速挂上,同时造成一段伤害。
皇子借着2级鞋的移速加成,大步流星,轻松贴到豹女身边,旋即便有长枪一捅!
手里捏着q和e两技能不用,摆明了就等豹女过墙。
奥拉夫更有完全不讲道理,捡起飞斧,贴到豹女身上,鲁莽挥击兜头便砸!
兄弟同心,伤害拉满,纵使豹女试图用位移逃生,也被精准的eq二连挑飞。
最终豹女再度阵亡,双方击杀比也被拉到了30。
奥拉夫独享3个人头,发育领先全场。
拥是巨大经济优势,狂战士彻底化身疯狗,战力飙升,开始逮谁咬谁!
这种莽夫英雄的强度便在于此,他的输出没是任何花里胡哨的部分,就有简单粗暴地贴脸砍人!
跟操作无关,哪怕走位再好,能躲掉普攻?
经济比你好,等级比你高,那奥拉夫的伤害就会让人根本看不懂!
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