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【影裔之刃】就是一个典型的大核。</p>
同理,这样的角色也有一个通病,那就是前期的输出能力战斗能力堪忧,需要队友给他打钱补经济买装备才能有战斗能力。</p>
一选就是出这种大核,是很容易被针对的。</p>
只要我让你的大核起不来,你这手选择就是废掉的。</p>
最简单的针对,就是拿出什么版本都很有用的军团指挥长,他的大招决斗可以强制限制一个角色的输出。</p>
前期没有伤害的【影裔之刃】被决斗住,几乎是能钳制住所有的发挥。</p>
在强制决斗的状态下,玩家是不能操控自己角色,只能让角色自己操作。</p>
传奇哥却上来就被永生战队这一下给愣住了。</p>
教练做BP方针,考虑怎么打这场比赛,不少都是赛前就做出准备的,不过有时候也看临场的发挥。</p>
永生战队这种选人,就很奇怪。</p>
就感觉故意是选出这个角色,让你去针对他们。</p>
第一手抢这种大核,没必要吧?正常道理都是放最后才选出来是最稳健的。</p>
传奇哥要考虑的是,是不管对方的选人,把自己想要的阵容拿出来,还是说去针对对方的选人呢?</p>
对方这BP的路子就有点妖。</p>
你就特别难受,大核一出,你不去针对吧,打到后期谁顶得住对方的强势期啊,还是寒梅砺剑这个选手的强势期。</p>
你针对了吧,自己想要准备的套路阵容可能就要乱掉阵型。</p>
如果说对方就是故意选个大核出来断他们的阵容节奏,要他们强行选个角色来断大核的发育期。</p>
那么对面的BP思路就太狠了,不仅不给自己留活路,也不给对手留活路,这样打,谁都有可能崩盘的。</p>
传奇哥心里烦躁啊。</p>
对方这教练典型的不正规。</p>
行,你有寒梅砺剑,你厉害。</p>
传奇哥咬了咬牙,大气层战队亮出了自己的第一手选择军团指挥长,团战,这角色就死盯着对面的大核决斗。</p>
控制对方的输出环境,让对面核心切脆皮的时间全和这个军团指挥长肉搏决斗去。</p>
还能利用这个强控点,抓着对面大核打,不让对手发育。</p>
既然已经做出了针对对方核心点打的意图。</p>
那就贯彻到底。</p>
“近战法神罗恩特。”</p>
大气层战队选出了一个让全场观众都意外的角色,毕竟当着角色持有人的面上选角色,实在是太刚硬了。</p>
但大气层战队这个选择没有错。</p>
近战法神是个输出很高的角色,还有环境技辅助控场,角色的功能性强,配合军团指挥长也强。</p>
军团指挥长决斗住了,对方是只能强制和军团指挥长互抡拳头。</p>
这时候近战法神贴身疯狂输出对方的核心,几乎是可以保证秒掉被决斗的人,这两手拿出来,就是打算把永生战队这个大核角色彻底打废。</p>
完全封印永生战队的战斗力。</p>
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