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稳健补兵,一刀不漏。</p>

站在残血单位身边,待刀妹上前,AQ消耗。</p>

这一招,是绝对无解的小技巧,无论双方实力差距多大,亚索都立于不败之地。</p>

升二,兵线向前压进,踏前斩穿梭,躲开破盾、眩晕、标记一体化的比翼双刃,刀妹依旧没有还手能力。</p>

躲不开也没关系,远程兵数量占据绝对优势,对拼不会吃亏。</p>

3-4级,要小心一点,容易被打野抄后路。</p>

盲僧不可能开局抓中,因为线上强弱太明显,弱势方敢打,必然有队友在身边,这么明显的预兆只有傻子才会上当。</p>

等级提升以后,伺机交手就正常的多,快乐风男和新版刀妹都是秀到没朋友的英雄,做一些进攻性尝试并不奇怪。</p>

对此,叶离不给任何机会。</p>

用看起来不远,实际比闪现还多出半个身位的斩钢闪收远程兵,旋风耗血,不确定盲僧动向时一直保持距离。</p>

待男枪到身后反蹲,才进行对抗。</p>

踏前斩上前,普攻!</p>

拉开,反手出Q!</p>

“和近战英雄对线,不要贴身AQ,像这样EAE走人,回头Q他。”</p>

叶离一边打一边科普:“现在刀妹就很烦,破了护盾?没用!不交位移永远压不下我血线。”</p>

说话间,利用EQ连招环形出剑的边缘蹭了一下。</p>

见刀妹没有提前应对,依旧补兵,卡普攻后摇无法还击的破绽,再跟个极限范围平A,逼出距破之舞后折返走位,轻易规避。</p>

对生命值所剩无几的己方近战兵预判旋风烈斩,又打断了利刃冲击。</p>

花式消耗。</p>

“66666666——”</p>

“6666——”</p>

“秀!”</p>

“主播可以。”</p>

“那还用说?”叶离刚要吹嘘,发现屏幕上弹出条了提示。</p>

古一用豹女走并不擅长的上路,竟然击杀了对方的青钢影。</p>

引燃对TP,打出了不错的效果。</p>

“呦呵,不错啊!上路单杀,我们就舒服了。”叶离信心增加了一些:“豹女推塔速度很快,青钢影死了一次,不敢随便支援,烬还打出了不小优势。</p>

找机会滚起雪球,不让对面往后拖,阵容差点也能赢。”</p>

再高端的Rank也不能和职业联赛相提并论,毕竟一把不过十几分,谁都输得起。</p>

大部分人严谨,自然能出现‘神仙打架’的画面,节奏点选择激进,也没有人会怂。</p>

叶离现在的任务,就是成为这样一个节奏点。</p>

不补装备,牵扯住刀妹!</p>

亚索的性质有点像AP凯南,不回家,对抗能力还算不错,第一次回家补给后,谁都拼不过。</p>

凯南是因为法强和魔抗加成之间的曲线关系,亚索更惨,干脆撑不了任何硬属性,攻速、暴击两方面越到后期收益越高,前期和攻击力、生命值、护甲对比,完全不够打。</p>

而且不能更改装备路线。</p>

攻击速度不仅减少斩钢闪CD,还涉及操作衔接的流畅度,没有足够速度支撑,挥刀要在原地等前摇结束,达不到行云流水的效果,在大师、王者级的对手面前和靶子差不多。</p>

一直推线,让刀妹没有喘息空间,才能保持压制。</p>

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