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只见近卫的中路二塔右侧,一只小鸡在前面跑,身后则是一坨庞大的野怪群在争先恐后的追逐,黑压压的一大片。</p>
卧槽?!信使拉野?现在的路人都已经这么会玩了吗?</p>
只见那饥渴的人马,疯狂的枭兽,看见那只娇弱的小鸡后,无异于一只只被关在监狱里十几年的强奸犯,出门忽然看见美丽风韵少妇的情景。</p>
而本来都已经快走过近卫中二塔的远程兵,看到被那群野怪追逐的小鸡后,瞬间眼睛一亮就走不动道了。</p>
这就好比是一个饥渴多年的风骚大妈,看见一个小女子被一群狼追逐着——那自己必须挺身而出,舍己救人啊~</p>
于是那只远程小兵便义无反顾的冲向丧心病狂的野怪,我仿佛听到了一声奋不顾身的呐喊:“淦,这么好的事情不能让那个小娘皮子给占了!”</p>
说笑归说笑,但我深知这个玩法的高端之处。</p>
思路新颖是一方面。</p>
更让我惊叹的,是居然真有人能在实战中用出这种操作。</p>
小鸡血少速度慢,一旦离野怪太近,很容易就会被打死——那可就煞笔了。</p>
但小鸡又没有远程攻击手段,不离近,又如何能勾到野怪的仇恨?</p>
如果说勾出野怪是第一个难点,那么第二个难点就是精确的让己方兵线接上仇恨。</p>
考虑到这条拉野路线本身就是“不存在”的,所以拉野时机、路线都容不得一丝误差。</p>
更可怕的是,这还是他在和li激烈对线的过程中双线操作出来的,而且还每次都能只精确拉到部分小兵的仇恨。</p>
这,tm是人?</p>
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