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“两个血脉天赋,减伤40%。”</p>

“这具身体的天赋,减伤5%,可惜只减物理伤害。”</p>

“白银级别的被动钢皮,LV55就减伤5.5+550固定减伤。”</p>

“只要再来十个类似这样的技能,我就能做到直接免疫伤害!”</p>

“活力四射还加了10%的韧性,只要再来九个类似的技能,我不用装备也能免疫各种控制和大部分的负面效果。”</p>

反正加技能只要钱嘛,区区几十亿能量结晶而已,小问题。</p>

方休活动了下身体,反而关闭了系统面板。</p>

“呼~~~”</p>

“幸福来的这么突然。”</p>

深呼吸了几次,方休打开了系统的交易所。</p>

“系统,搜索被动技能!”</p>

欻!</p>

系统中只出现了寥寥十几页的内容,一页一百个个技能,加起来也就一千多个。</p>

而且上面的物品也在快速的变换。</p>

“嗯?怎么回事,就这么点东西?”</p>

这也是方休不怎么蹲交易所的问题。</p>

技能卷轴这种东西,相比于这么多玩家,爆率还是太低。</p>

别说根据自己的天赋和职业构建对应的技能体系了,很多人手里连个攻击技能都买不上。</p>

如果是品质很高的技能,基本就是自己用了,毕竟增长一分实力,活下去的概率就大点。</p>

如果实在不合适,也是以物易物优先,能换个自己用的技能就再好不过了。</p>

交易所里能有这么多被动技能,还是多亏了方休的需求是被动技能。</p>

在大家都追求伤害的时候,被动技能那多几点属性,或者多点回蓝,回血啥的,大多数人觉得性价比太低。</p>

相比之下,显然一个强力的攻击技能更加的重要。</p>

相比于装备,被动技能要贵很多,主动技能又比被动技能贵一到两倍。</p>

黑铁级别的被动技能,差不多价值5000到8000能量结晶。</p>

青铜级别的被动技能,差不多价值到能量结晶。</p>

白银级别的被动技能,就有到能量结晶了。</p>

黄金级别的被动更离谱,只有几个,级别高达能量结晶。</p>

而铂金的更是只有一个,号称只换不买,换黄金级别的魔法伤害主动技能。</p>

“一共是一千四百五十七个技能,黑铁一千二百多,青铜二百多,白银四十多,黄金十个,铂金一个。”</p>

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