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真是一场势均力敌的战斗呢。</p>

会给我带来怎样的提升呢?</p>

[经验值达到一定程度。个体——小风团从lv6升级为lv7。]</p>

[各项基础能力值上升。]</p>

[取得技能熟练度等级提升加成。]</p>

[熟练度达到一定程度。技能〈固化lv3〉升级为〈固化lv4〉。]</p>

[取得技能点数。]</p>

唔……看到快要到顶的灵性值小小的期待了一下,结果真的提升了等级真是太棒了。</p>

我现在升级所需要的灵性值已经是一个很吓人的数字了,就算只是百分之几的空缺,也不是随随便便吃掉几只杂鱼便能填补得上的。</p>

看来天国的大蛇酱并不是杂鱼等级的呢,要是再加把劲的话,说不定就快要进化了吧。</p>

真是可惜呢,选择了我作为对手。</p>

弱者所必须要学会的道理,看样子你没有在意母上大人赐予你的知识啊。</p>

那么就不要再抱怨什么,痛痛快快的转生去吧,希望新的你不要再遇上我了哦。</p>

我可不会因为眼熟而对你手下留情的。</p>

叮叮叮的确认了一下属性界面,里面大部分的东西我都看不懂。就像是那些有多有少的数值,我基本上没有具体的概念。</p>

就像是那个一百多的ap,根本感觉不到在哪里发挥了效果,虽然介绍上说的是根据数值对技能伤害进行补正,但终归来说是比较模糊的效果。</p>

举个栗子……</p>

唔……这种不舒服的感觉……</p>

刚才好像发生了什么,一瞬间感受到了不适,但也就是一瞬间,然后就像是什么也没有发生过一样。</p>

甩了甩核心,将刚才的感觉甩掉,我继续举我的例子。</p>

我用我的风团冲撞一个伪装者,是直接就造成ap补正的伤害数值了吗?</p>

当然不是,这还是要看情况的,简单的刮擦当然和尽情蹂躏造成的伤害是不一样的,ap的补正只是理想状态下最有可能造成的伤害,并不是一定会造成的伤害。</p>

因此实际伤害会根据敌方的属性或是对策而相应的变化。</p>

要是什么时候看到一只ap高的吓人的魔物也不需要太过于害怕,实际会受到的伤害其实是和普通情况下差不多的。</p>

大概……</p>

在遇上这样的魔物的时候采取这样的想法,至少不会太过害怕哦。</p>

在自欺欺人这一点上,还是有一些作用的嘛。</p>

所以说,我打开属性面板并不是想要评估一下自己的战斗力,而是想要确认一下我有些在意的部分。</p>

意识在这些信息上扫过,果然,和我想的一样。</p>

在这次的任务完成了之后倒是可以尝试一下我想到的计划,现在的话还不是时候。</p>

说起来……</p>

我的等级也到达了7级啊……差不多也该做进化的准备了。</p>

每个小风团都会在10级的时候迎来第一次的进化,在我的核心中有着这样的信息。</p>

一般来说进化和自身当前的特化有着很深的关联,因此进化的方向在一定程度上是属于可控的范围。</p>

呼呼~</p>

走一步看一步吧~</p>

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