第255章 大型真人实景互动寻宝游戏
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“啥好啤酒?</p>
还不都是进口的~~~”</p>
"你待会尝尝就知道了!"</p>
何冬端着剩下的两个菜,</p>
往客厅走去。</p>
……</p>
“哈~~~</p>
这才是啤酒啊。。。</p>
咱们以前喝的根本就不是啤酒,</p>
就是马尿!”</p>
“那种工业水啤,</p>
我以后再也不喝了。。。”</p>
等到众人品尝过这小众的精酿啤酒后,</p>
纷纷吐槽到。</p>
何冬笑眯眯地小口喝着酒,</p>
“你们刚才在外边讨论的那么热烈,</p>
给我讲讲呗,</p>
编出来的什么故事背景?”</p>
“我来说、我来说。。。”</p>
小飞兴奋地举手嚷嚷到。</p>
“我们刚才想出来很多个故事,</p>
不过先总结出来3个比较好操作的!”</p>
他清了清嗓子,</p>
“这3个故事背景,</p>
一个是失落的海盗宝藏,</p>
第二个是神秘的打渔人,</p>
第三个是渔村探险!”</p>
见何冬一副洗耳恭听的模样,</p>
小飞继续说到,</p>
“我就先讲讲第一个方案吧!</p>
据说啊在很多年前,</p>
有一个十分聪明的年轻人,</p>
出海打渔却遇到了海盗。</p>
结果他被海盗掳到了老巢里。</p>
为了能逃出来,</p>
这位年轻人想尽了办法,</p>
最后趁着海盗抢劫回来大肆庆祝的时候,</p>
偷了一条船逃了出来。</p>
没想到的是,</p>
这条船是海盗头目的旗舰船,</p>
上面还有很多他们刚抢来的财宝。</p>
当海盗发觉以后,</p>
立刻就派出大批的人马追杀这位年轻人。</p>
直到后来,</p>
这年轻人逃到了白沙村,</p>
走投无路的情况下,</p>
把船上所有的财宝,</p>
都分散扔到了逃亡的路上。</p>
最后趁着海盗们去收集丢掉的财宝,</p>
他成功的逃脱了!"</p>
说到这里,</p>
小飞喝了两口啤酒润润嗓子,</p>
"我们打算最开始的时候,</p>
把这个设计成多线制的转盘游戏!</p>
就是在特定的地点都设置一个转盘,</p>
参与的人到了这个地方,</p>
转动转盘得到一个随机的结果,</p>
然后再往后拓展不同的剧情。</p>
通关的人,</p>
最后得到一个通关大礼包!</p>
之后可以过几期就调整一下模式。</p>
比如换成探索地图式的,</p>
或者是收集道具、加入对话NPC啥的!</p>
总之就是能让尽量多的玩家参与,</p>
那怕没通关,</p>
也不会觉得失望!"</p>
何冬笑到,</p>
“这个方案可以!</p>
不过不要设计的太难完成。</p>
还有一个需要注意的,</p>
必须尽量避免可能的风险!</p>
比如带孩子来参加的,</p>
又或者不会游泳的游客,</p>
这些会产生意外的因素,</p>
都得考虑到。。。</p>
那另外两个故事背景,</p>
是不是也跟这个设定差不多?</p>
就是在玩的时候,并不会有太大区别?”</p>
“冬哥,你out咯!</p>
这真人寻宝游戏,</p>
完全可以当成是大型的实景互动游戏,</p>
可加入的元素很多,</p>
规则也是随时都可以调整的。</p>
跟剧本杀或者真人cs一样,</p>
有不少人喜欢玩的!</p>
咱们也没必要天天搞,</p>
每个周末搞一次就可以。。。</p>
等有人通关了,下次就跟重启游戏一样,</p>
或者是调整规则,</p>
或者是换场景加入新的情节。</p>
而且咱还有三个新的故事背景可以轮换,</p>
这样即使有人每次都参与,</p>
也不会觉得腻歪!”</p>
“好啊,那这个周六,</p>
咱就搞个首秀试试水!</p>
哦,能不能把角色扮演加进去?</p>
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