第38章 棘厄鬼二阶段!缩圈的秘密
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和知更鸟分开不久后。</p>
叶星宇正在寻找下一处练级宝地和boss的途中。</p>
背后陡然传来一阵嘈杂的怪叫声:</p>
“桀桀桀桀桀桀桀!!!”</p>
……</p>
声音刺耳又络绎不绝。</p>
一大群黑色的影子从身后浮现。</p>
全身长满怪异的荆棘和尖刺。</p>
【棘厄鬼!】</p>
等级 50</p>
怪物类型:强化</p>
生命值</p>
攻击力 2060~2080</p>
物理防御 1040~1140</p>
法术防御 1422~1444</p>
移动速度:250(二阶段)</p>
技能:</p>
荆棘外壳:</p>
以法术形态反弹100%所有受到的伤害!</p>
……</p>
“坏了!又是棘厄鬼!”</p>
“并且现在它们已经进化到了二阶段!移动速度比一阶段增加了50!”</p>
“棘厄鬼二阶段的移动速度已经超过了大部分不加敏捷点的玩家。变得更难对付!”</p>
须知,一般的战士、骑士、法师、牧师……玩家中。</p>
大部分人是不会把自由属性点加给敏捷的。</p>
这些职业通常都有更重要的属性需要堆积。</p>
所以自由属性点不可能让给敏捷。</p>
面板的50点移动速度等价于250敏捷。</p>
而这些职业的玩家们。</p>
只靠升级自动增加的敏捷、以及装备附加的敏捷点数。</p>
一般是不可能超过250的。</p>
这就导致绝大多数的战士、骑士、法师、牧师玩家们。</p>
移动速度要慢于二阶段的棘厄鬼。</p>
后面大概率会发生什么。</p>
也就不多说了吧?</p>
叶星宇心里一紧,双脚不由自主的加快奔跑速度。</p>
拥有多次副本经验的他。</p>
对于追击怪的记忆。</p>
几乎全部都是拼尽全力躲避它们的追杀!</p>
这一点儿也不夸张!</p>
在副本中。</p>
追击怪的定位就是接近于无敌的!</p>
100%反弹所有类型伤害。</p>
加上它们动辄成百上千的数量。</p>
这谁能顶得住?</p>
所以面对追击怪几乎只有逃跑这一个选择。</p>
基本上没有不长眼的玩家或团队。</p>
想要和追击怪硬碰硬。</p>
纯粹的找死的行为。</p>
“疾风术!”</p>
“极限狂热!”</p>
“唰!”</p>
“唰!”</p>
叶星宇飞快给自己上了两层buff!</p>
基础移动速度+20%!</p>
基础移动速度+30%!</p>
由于叶星宇大量增加了敏捷。</p>
他目前基础移动速度+装备、鞋子附带的移动速度。</p>
便已经达到恐怖的272!</p>
添上两道速度buff后。</p>
最大移动速度直奔400去了!</p>
远远超过后面的追击怪。</p>
因此对他来说。</p>
避开二阶段的追击怪并不算难。</p>
甚至绰绰有余。</p>
而且有前世积累的经验。</p>
叶星宇非常了解追击怪的特点。</p>
它们约等于副本的一种强制缩圈机制。</p>
每隔一段周期后。(7~24小时)</p>
处于副本地图外围区域的玩家们。</p>
首先会遭遇追击怪!</p>
追击怪跟在玩家身后。</p>
把他们往地图中心区域赶!</p>
淘汰所有不顺从的玩家。</p>
玩家们只有不停往中心区域靠拢。</p>
才有机会一直躲避追击怪的袭击!</p>
换言之。</p>
玩家们在副本地图里的进度慢了。</p>
这才是追击怪会出来的根本原因!</p>
每一次追击怪出现的周期中。</p>
只要玩家跑到一定的范围内。</p>
追击怪会不知不觉的消失。</p>
不再像赶猪一样。</p>
不停跟在玩家的后面。</p>
所以。</p>
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