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暗自记下这老者模样,陈焕继续向营地深处前进。
不多时便走到营地尽头,从另一侧大门离去。
继续往山谷深处走,陈焕再没有遇到一座蛇人部落。
他很快发现了原因,因为越往山谷深处走,草丛中毒蛇数量就越多。
陈焕腾空而起,悬浮离地三尺高,向谷内更深处飞去。
…
灰雾中突然出现了一座巨大石像,一条飞扬舞动的巨蛇!
石像高约三米,长约八米,雕刻得栩栩如生,细密的鳞片,舞动的身躯,张扬的气势,仿佛一条活生生的巨蛇就站在你的面前。
这石像出自谁人之手?
他不相信这是蛇人族的杰作,以他们的文明发展度,绝对雕刻不出这等鬼斧神工的作品。
跃过石像,陈焕发现自己已经走到了山谷尽头,石像背靠着山谷谷壁。
…
原路返回,陈焕花了一个半小时回到了降临点,原地构建传送门召唤丧尸军团。
陈焕首先考虑的是舔食者。
舔食者几乎是全地形兵种,其飞檐走壁,如履平地的特殊本领,使它可以无视大多数复杂的地形,包括眼前这座山谷。
光影一闪,十二只舔食者出现。
前方有一座十六只蛇人组建的小型营地,陈焕决定先灭了它,试试舔食者效果如何。
…
带着舔食者小队快速摸至蛇人族营地附近。
陈焕正要动手,却发现一个令他悚然一惊的怪事。
舔食者的皮肤竟然在脱落,并且出现了大量细小裂口。
片刻功夫,十二只舔食者浑身上下血肉模糊,气息持续衰弱,照这个架势,再有五分钟,都不用蛇人动手,这十二只舔食者就自己暴毙而亡了。
…
陈焕很快找到了造成这一切的罪魁祸首,毒雾!
除了毒雾,没有别的理由可以解释,为什么舔食者会变成这副模样。
他本以为毒雾对丧尸无效,如今看来是这毒雾可能具有强腐蚀性,连丧尸都
无法避免。
由于已经召唤出来的丧尸无法再收回,陈焕只能眼睁睁看着这十二只舔食者相继倒地,直至血肉被完全腐蚀,变成一副骨架。
他终于明白地上散落的白骨从何而来?也许和舔食者一样,有其他生物被毒雾活生生毒死,血肉被腐蚀,时间长了就成了白骨。
…
打都没打,便折损了十二只舔食者,令陈焕懊悔不已。
回到传送门处,一个问题摆在眼前,如何解决毒雾?
一只舔食者能在毒雾中坚持十五分钟左右,难道要在十五分钟内把所有蛇人全部灭掉?
这根本不可能,从这里走到山谷深处大概需要二十分钟。
怎么办?毒雾笼罩着整座山谷,不可避免的要受到腐蚀,唯一的办法就是提高丧尸自身的抗毒性!
出于这个考虑,陈焕心里迅速有了决断。
先测试一下不同丧尸在毒雾中的抗毒能力,然后挑选能力最强的两种丧尸,用吞噬者合而为一。
如此一来,有吞噬者自愈特性加持,他相信新的合成种抗毒能力一定会大幅度增强。
…
一小时后,陈焕测试完毕。
炮灰种,食尸鬼,力尸,敏尸,丧尸犬,地狱犬,暴君…
每种类别各召唤一只,站在毒雾中,测试生存时间,结果抗毒能力最强的两类丧尸是力尸和暴君!
似乎体型越大,身体越壮硕,对毒雾抵抗性就越强!
力尸坚持了一个小时才倒下,而暴君最离谱,一个小时过去了,它依然活蹦乱跳,仅仅是体表多出了几道微小裂口,完全不影响其战斗力。
按照这个结果推测,一只暴君大约能在毒雾中坚持三小时不倒。
三小时,已经足够他灭掉这些蛇人部落!
…
光影扭曲,一只只暴君走出传送门。
陈焕一口气召唤了六十只暴君,毁灭点下降3000点,仅剩2123点。
六十只暴君站成一排,各个身高四米半,如铁塔般魁梧壮硕,气势惊人。
…
“轰!”轰!”
大地在颤抖。
暴君们步伐一致,每一步踏下去,都会发出一声闷响。
前方那座小营地的十六只蛇人见此情形,竟悍不畏死的冲了上来。
它们的长矛还算锋利,一矛扎下去,能在暴君身上捅个血窟窿。
但对暴君来说,这样的伤势无关疼痒!
一拳,蛇人瘦小的身躯像沙包般被砸飞。
蛇人倒地,身体蜷缩成一团。
暴君快步追上,又一拳砸下去,蛇人筋骨断裂,即刻丧命!
这是整个战场上,蛇人对战暴君的一个典型缩影。
在数量处于劣势,单对单又不是对手的情况下,仅仅半分钟,十六只蛇人全部命丧黄泉!
…
杀戮继续!
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