第34章 我是最强的骑士
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红心5·海螺 速攻魔法</p>
支付1200LP,选择自己场上的一只花色骑士,攻击力上升1200点,在攻击守备怪兽时,造成贯穿伤害。</p>
红心6·雄鹰 魔法</p>
支付1200LP,让全场的魔法陷阱卡回到持有者手牌,当名字带有红心的怪兽卡在我方场上存在时,其攻击力上升因此效果回到手牌的卡片数量x200.</p>
红心7·藤蔓 陷阱卡</p>
支付1600LP,选择对方场上最多两张卡,选择的卡效果发动无效化,变为里侧表示,此卡在墓地时,里侧形式无法变更。</p>
红心8·飞蛾 陷阱卡</p>
当对方怪兽攻击时,支付1800LP,破坏攻击怪兽和对方场上所有攻击力低于攻击怪兽的怪兽卡,当自己场上有名字带有红心的怪兽时,选择被破坏怪兽中攻击力最高的一只,之后此卡变为怪兽卡特招到我方场上,飞蛾 6星 昆虫族 风 攻击力和防御力变为选择怪兽的攻击力数值。</p>
红心9·骆驼 永久魔法</p>
支付2000LP,然后从下一个我方回合准备阶段开始,每回合回复500LP,多抽一张卡,当我方生命值高于对方时,此卡破坏。</p>
此卡发动后,若我方生命值不足1000,则此卡变为怪兽卡特招到我方场上,骆驼 3星 兽族 风 攻击力1000 防御力2000.</p>
红心10·蜈蚣 永久陷阱</p>
支付2200LP,将双方玩家的手牌、场上、墓地、除外区的卡全部返回卡组洗牌,然后双方玩家抽出一张卡,当双方玩家抽出的卡为同一种时,此卡变为怪兽卡在自己场上特招,爬虫类族 10星 风 攻击力 2200 防御力 2200.</p>
红心J·狼 魔法</p>
在自己墓地有3个种类以上的红心牌时,此卡才可发动,生命值回复2400,从墓地将一张名字带有红心的魔法陷阱卡加入手牌中,以此效果加入手牌的卡这回合不能使用。</p>
然后此卡变为怪兽卡在我方场上特招,狼 兽族 6星 风 攻击力2400 防御力 1200.</p>
红心Q·兰花 魔法</p>
在自己墓地里有5种以上的红心牌时,此卡才可发动,生命值回复2000,选择墓地里的一张名字带有红心的卡,获得相同效果,且发动时无需支付LP。</p>
红心K·幽灵螳螂 速攻魔法</p>
在自己墓地里有10种以上的红心牌时,此卡才可发动,生命值回复2800,然后从手牌、场上将假面骑士·红心A送去墓地,从额外卡组无视召唤条件特殊召唤一只假面骑士·狂野卡利斯,此召唤视为融合召唤.</p>
假面骑士·狂野卡利斯 8星 战士族 风 攻击力 2850 防御力 1800</p>
融合,名字带有红心的怪兽卡+2只以上的风属性怪兽</p>
①一回合一次,将墓地中名字带有红心的魔法陷阱卡除外,此卡获得相同效果且无需支付LP,此效果在对方回合也能发动。</p>
②此卡不会被战斗破坏、效果破坏,此卡无法作祭品,无法成为融合素材。</p>
③此卡攻击时,直到伤害结算步骤完成,对方无法发动魔法卡、陷阱卡,此卡战斗破坏对方怪兽后,破坏对方场上一张魔法、陷阱卡。</p>
黑桃A·长戟大兜虫 魔法</p>
选择一个效果发动</p>
①从卡组、墓地特招假面骑士·黑桃剑</p>
②从卡组将一张名字带有黑桃的卡加入手牌。</p>
黑桃2·蜥蜴 速攻魔法</p>
支付400LP,选择场上一只花色骑士攻击力上升800,在战斗阶段结束后,此卡变为怪兽卡特招到我方场上,蜥蜴 昆虫族 2星 地 攻击力 800 防御力 400.</p>
黑桃3·狮子 速攻魔法</p>
支付600LP,选择场上的一只花色骑士,攻击力上升600点,选择怪兽在战斗破坏对方怪兽后,可再一次攻击,战斗阶段结束时,此卡变为怪兽卡特招到场上,狮子 兽族 3星 地 攻击力 1600 防御力 600.</p>
黑桃4·野猪 永久陷阱</p>
支付800LP,选择一只怪兽破坏,当我方场上有假面骑士黑桃剑存在时,再舍弃一张对方的手牌。</p>
然后此卡变为怪兽卡在我方场上特招,野猪 兽族 4星 地 攻击力 1800 防御力 800。</p>
黑桃5·蝗虫 永久陷阱</p>
支付1000LP,选择自己场上的一只名字带有黑桃的怪兽卡,选择怪兽攻击力上升1000,且攻击时,不受对方魔法陷阱卡效果影响,不会成为魔法陷阱卡的效果对象。</p>
黑桃6·鹿 永久魔法</p>
支付1200LP,破坏对方场上一张卡,当我方场上没有怪兽卡时,改为破坏两张卡,然后此卡变为怪兽卡在我方场上特招,鹿 机械族 6星 光 攻击力 2000 防御力 1200.</p>
黑桃7·三叶虫 永久陷阱</p>
支付1200LP,选择自己场上的一只花色骑士,在本回合不会被破坏,如果选择的是名字带有黑桃的怪兽卡,则在回合结束时,回复等同于选择怪兽攻击力的生命值。</p>
黑桃8·磁铁水牛 永久魔法</p>
支付1400LP,将场上所有装备卡装备到我方场上名字带有黑桃的怪兽卡上,当不满足装备条件时,破坏装备卡,此效果破坏的装备卡每有一张,就给对方玩家800点效果伤害。</p>
然后此卡作为怪兽卡,守备表示特招到我方场上,磁铁水牛 机械族 水 8星 攻击力 1400 防御力 2800。</p>
黑桃9·美洲豹 永久魔法</p>
支付1600LP,此卡变为怪兽卡在我方场上特招,机械美洲豹 机械族 9星 地 攻击力 1600 防御力 1600。只要机械美洲豹在场上,我方场上的名字带有黑桃的怪兽卡,不会成为卡片效果的对象,无法作为祭品,无法成为融合素材。</p>
黑桃10·时间圣甲虫 永久魔法</p>
每次支付1000LP发动,召唤、反转召唤、特殊召唤时怪兽发动的效果无效并破坏,此效果发动三次后,此卡变为怪兽卡在我方场上特招,时间圣甲虫 10星 昆虫族 光 攻击力2000 防御力 3000,此卡特招成功时,选择我方场上的一只怪兽,只要此卡在场上存在,选择的怪兽不会成为攻击对象。</p>
黑桃J·鹰 魔法</p>
此卡发动时若墓地中有三种以上的黑桃牌则回复2400LP,之后此卡变为怪兽卡特招到我方场上,2星 机械族·调整 地 攻击力 0 防御力 1000.</p>
与场上、手牌上的假面骑士黑桃剑进行同调,发动此卡后,无法特殊召唤除花色骑士以外的怪兽卡。</p>
假面骑士·黑桃Jack 6星 战士族 地 攻击力 2200 防御力 1200</p>
机械族调整+名字带有黑桃的怪兽卡</p>
一回合一次,无效对方怪兽的一次攻击。</p>
每次对方怪兽的攻击被无效后,此卡的攻击力上升500点。</p>
此卡不受对方陷阱卡的效果影响。</p>
黑桃Q·山羊 魔法</p>
在自己墓地里有5种以上的黑桃牌时,此卡才可发动,生命值回复2000,选择墓地里的一张名字带有黑桃的卡,获得相同效果,且发动时无需支付LP,</p>
黑桃K·高加索兜虫 速攻魔法</p>
在自己墓地里有10种以上的黑桃牌时,此卡才可发动,生命值回复3000,然后从手牌、场上将假面骑士·黑桃剑送去墓地,从额外卡组无视召唤条件特殊召唤一只假面骑士·帝皇剑,此召唤视为融合召唤.</p>
假面骑士·帝皇剑 10星 战士族 光 攻击力 3600 防御力 1200</p>
融合,名字带有黑桃的怪兽卡+两只以上怪兽</p>
①此卡不会被战斗破坏、效果破坏,此卡不受对方卡片效果的影响,无法作为祭品,无法成为融合素材。</p>
②一回合一次,除外墓地的一张黑桃魔法陷阱卡,此卡获得相同效果且无需支付LP,此效果在对方回合也能发动。</p>
③将手卡、场上合计五只怪兽送入墓地,此卡攻击力上升送入墓地怪兽的攻击力总和。(效果动画,将五张卡送入融合升华器中)</p>
出场语音,''我会和命运战斗,然后赢给你看'',攻击动画,帝皇剑面前出现五张大卡,帝皇剑手持大剑跑过卡片,猛砍怪兽。</p>
觉醒重剑 装备魔法</p>
①此卡仅有帝皇剑可装备,装备怪兽的攻击力上升墓地里黑桃卡片数量x500.</p>
②装备怪兽的攻击力和防御力不会被降低,装备怪兽在战斗破坏对方怪兽后,选择对方场上两张卡破坏。</p>
③装备怪兽发动效果后,使得自己手牌为0的场合,从卡组抽一张卡。</p>
地狱三头犬 9星 不死族 暗 攻击力 3300 防御力 2100</p>
此卡不可特殊召唤,只能以魔法陷阱卡变成的怪兽卡作祭品才能通召,此卡一回合一次,支付1000LP,然后选择一个种类,从魔法、陷阱、怪兽之中。</p>
直到回合结束,选择种类的卡无法发动效果,在场的种类卡的效果变得无效化。</p>
Board人类基盘史研究所 场地魔法</p>
①此卡在场上时,对方场上表侧表示的所有怪兽变为不死族。</p>
②一回合一次,从卡组将一张名字带有花色的魔法陷阱卡送入墓地,然后将卡组里的一张花色骑士加入手牌。</p>
③当名字带有方片、黑桃的怪兽从我方场上送入墓地后,从卡组抽一张卡。</p>
白井农场 场地魔法</p>
①每个回合结束时,根据我方场上的魔法、陷阱怪兽的数量x500回复生命值</p>
②此卡在场上存在时,名字带有黑桃的怪兽卡攻击力上升魔法、陷阱怪兽数量x500.</p>
回忆的长椅 魔法卡</p>
当我方场上没有怪兽卡时,此卡才可发动,根据墓地里的花色骑士的种类,从卡组抽同样数量的卡片。发动此效果的回合,我方跳过战斗阶段。</p>
卡图,始在回去的路上路过一个长椅,看到了剑崎对着自己微笑,想起了他的话语。</p>
待续...</p>
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