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见识过甲贺玄介的封印术,孟明灵光乍现,更改了【暗骑士】的核心技能夺魂镰的使用方法。
如今他对【暗骑士】的死亡灵气的运用最为成熟,不拘泥于技能原本的形态,开发新用法,缩减威力,增多数量。
每把型夺魂镰只可造成5~10点灵魂伤害,但保留了即死判定的效果。
阿卡纳认为孟明虽比不上神觉者,但是有赋的,可从生活的环境注定他无缘战斗,因此埋没了赋本能。而人类的寿命太过短暂,如果没有从锻炼战斗意识,成年后再锻炼,收效甚微。
不过手机上的神秘应用程序【属性面板】app把战斗意识强硬植入了孟明的身体中,节省了大量的时间。
阿卡纳亲眼目睹孟明飞速成长,只觉得这是理所当然的“祂赐予了孟明‘极限成长’的神之加护。”
孟明运炼罡气,由于他只炼出一道地火罡气,雷焱劲之一的霹雳劲又迟迟没有化罡,所以没法提升罡气总量“那便提升罡气的‘质’吧。”
地火罡气像烧红的铁水一般,覆盖在孟明的拳面上。孟明收束罡气,试图把罡气炼成头发丝粗细,每一丝罡气兼具了切割与火属性的伤害。
想法是美好的,现实是残酷的。
一只金属史莱姆迎面撞上罡气丝弦,不仅没被熔化,反而撞破罡气大网。
“须把罡气操控的细致入微,每一丝都要恰到好处,不可过粗也不可过细。”孟明头疼不已,训练控制力是一件极其耗费心神的事情,比与魔物战斗累的多。
孟明也由此摸索出了转职传奇职业的道路“阿卡纳一直在提醒我,事物的本质,力量的本质。”
死亡灵气,武道罡气,圣法气,尽管性质不同,但这三项力量无非是某种根源性力量的外在表现,以能量形式表现出来,赋予职业者神秘之力。
传奇职业需透过表象,掌握根源性力量的本质。
“死亡灵气是我最熟悉的,我应该从这方面下手。”孟明深知贪多嚼不烂的道理,先从一种开始。
死亡灵气的力量本质,孟明只领悟到其中三种,死亡、暗影与灵魂。
这三类根源性力量,常伴孟明左右,他熟悉到不能再熟悉了“夺魂镰具备全部三种特性,而暗影搭配幽影之手,灵魂则和高阶不死生物召唤十分匹配。”
史莱姆是一群不错的练手对象,既包含了多样的元素属性,又具备丰富的物理特质,最关键是数量多、分裂快,杀之不尽,用之不竭。
训练途中还爆出一件魔道具,是一张面具,特效是改变五官面容。
“史莱姆的假面。”孟明把面具罩在脸上,揉搓揉搓眼睛鼻子嘴巴变得更橡皮泥似的,可以随意揉捏。
孟明试了几次,要不是捏的像鬼一样丑,要么就是变化不大,总之面具的作用一般,派不上大用。
“也有可能是我的手法不熟练。”
往后孟明的运气到头了,一件魔道具都没爆。
【经验+50】
……
一连串的经验提醒,孟明弃之不理,埋头苦修。阿卡纳在旁指导,用斯巴达式来形容她都不为过,甚至更加过分。除了禁止孟明使用道具,还附加一系列的限制条件。
孟明苦不堪言,好在成效显着。最明显的一点是,提升夺魂镰所需的经验值大幅减少,终于进入了孟明可以接受的范围内了。
【夺魂镰】
【灵魂!多么诱饶灵魂!效果对目标单位进行两次即死判定,若判定成功,目标将即刻死亡,若判定失败,则对其造成400灵魂伤害。】
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