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杀掉野猪的那一刻,嬴九就迎来了升级,“越十级击杀野猪,经验加成500%,恭喜你升到2级。”

嬴九一下子升了2级,多了6个自由属性点,全部被他加到武力上,武力一下子就变成了12点。

武合作为和嬴九组队打怪的成员平分经验,也升到了2级。

在嬴九的交代下,他也将属性点全部加到了武力上,武力一下子变成了37。

嬴九无语望苍天,凭什么我升一级才增加3个自由属性点啊,武合升一级加12个啊。

其实关于这一点,嬴九早就知道了,在0到10级:sss阶资质每升一级增加12个自由属性点,ss阶资质升一级增加9个,s阶资质升一级增加6个,a阶资质升一级增加3个。(每一阶的低中下三等,影响的是修习功法速度的快慢,不影响属性点。)

11到20级:sss一阶升一级可以获得24个,ss一阶获得18个,s一阶获得12个,a一阶获得6个。

以此类推。

那岂不是很快就能出现100武力的武将?并非如此,当一门属性到达五十以后就已经无法单纯的用属性点提升了,想要继续提升还必须修习内功。

武力或统率在51到60为初级武将,需要修习初级内功,每增加一点属性需要5个自由属性点。

61到70为中级武将,需要修习中级内功,每增加一点属性需要10个自由属性点。

71到80为高级武将,需要修习高级内功,每增加一点属性需要20个自由属性点。

81到85为特级武将,需要修习特级内功,每增加一点属性需要40个自由属性点。

86到90为王级武将,需要修习王级内功,每增加一点属性点需要80个自由属性点。

91到95为皇级武将,需要修习皇级功法,每增加一点属性点需要160个自由属性点。

96到99为帝级武将,需要修**级功法,每增加一点属性点需要320个自由属性点。

100为圣级武将,需要修习圣级功法,从99加到100需要640个自由属性点。

按这样算来,哪怕是sss阶资质武将想要成长到圣级,也需要六七十级,何况那些低资质的?而在《文明》之中,后期想要升级更是无比的困难,哪怕是前世最著名的练级狂人“公孙望月”,升到七十级也花了整整六年时间。再加上修行内功,这个时间只会更久。

……………………

接下来,嬴九和武合角色互换,轮到他来保护嬴九了。哪怕是没有趁手的兵器,只有一根木棒,武合杀野猪也和杀小鸡仔一样轻松,不到两个小时就把整个小型营地给屠戮干净了。

“摧毁?保留?摧毁后升级?”

当最后一头野猪死亡之后,嬴九的面前出现了三个提示,他毫不犹豫的选了第三个,将这个小型营地摧毁后并升级为中型营地。

营地核心散发出淡淡的白光,表示营地正在升级重建之中。这是为了防止玩家通过反复摧毁营地获取资源,“女娲”会在这个营地内的野猪刷新到一定数量之后再重新开放这个营地。

当这个营地升级到中级以后的时候,这个营地的野猪容量会提升五倍,刷新速度提升五倍,野猪等级提升10级。

前面就说过,经验是十分重要的资源,所以每一个练级点都显得尤为重要。

在摧毁小型营地以后,还有很多战利品:三十银,初级栅栏图纸,初级木工房图纸。还有一张初级私塾图纸,这是小镇才需要的图纸,如果出现文士之类的人才倒是可以提前造出来。

最重要的是还有一本《初级内功》,是目前最需要的,武合的武力值已经到50了,使用《初级内功》以后,正好可以突破到51,回村后就能转职为初级武将。

算算时间,也已经差不多了,嬴九和武合各扛着两头野猪向着村子走去,空间包裹里也装满了,带回去给村民们开荤。

嬴九想着,如果有屠夫的话那就更好了,可以将猪皮完整的剥下来,用来做其他东西;还有猪牙、猪鬃什么的,也会有其他用途,做到物尽其用。

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