第一百九十二章 lck新的冒泡赛之王-grf
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开赛前,不得不进行一波分析。</p>
上单的重要程度,一夫当关,万夫莫开</p>
为什么最先选择上单来讲?</p>
LOL的赛事也好游戏也好,单独一方共有五个不同位置。</p>
假设每个位置的英雄对比赛结果的影响占比都是平等的五分之一,然后根据实际情况,算了,不根据了,用脑子想都知道实际数据绝不会如此中庸;</p>
或者换个说法:从比赛开始的那一刻,每个英雄的重要性就开始从20%等分产生变化,有人升高,有人降低。</p>
每个位置对游戏的影响程度,在不同时间段也就不一样了!</p>
前期是比较平均,可当比赛进入中期,一旦队伍需要分人去做转线、带线的战略规划,去到更偏僻一侧的单线英雄,对整个比赛的影响就开始和其他位置有了区别。</p>
这时候的人选大概率默认为上单。中单也有去边线情况,但他们要么是可中可上的摇摆人,要么就是特定的极少数(如卡萨丁)。</p>
优势时,边路可压兵线,可收刮野区,可磨塔,可对敌方英雄进行击杀;</p>
劣势时,边路要抗压,不被击杀,祈祷兵线不被控死,不被推过深,要保证塔的血线,多少做点野区防护。</p>
听起来比较繁杂,但这是非常基础的功课。因为还没有去考虑TP时机的掌控、打团的定位与作用!综上所述,如今的上单位,最好要兼备单线能力与参团作用!说白了,十项全能呗。</p>
从比赛中期一直延续到大后期,边线英雄的覆盖面起码是四分之一个野区,甚至达到半张地图。单英雄对于比赛结果的重要性影响极值是多少,已不再是1/5那么简单。</p>
合适的区间为1/4至1/3(25%~33%)。</p>
要做到33%极限影响力非常不容易,即使在S5与S6赛季,上单决定比赛走向最明显的两年时间里,也只有寥寥几局重要比赛中,上单的影响力达到了超过了33%的程度。</p>
再回想起LPL曾多次在上路遭重,而韩国又盛产上路好手,从大木、Looper、Marin、Duke,到 Smeb、Khan、Kiin、Cuvee、Theshy,一个挨着一个,从来没有青黄不接的时间段,就好像圣杯的生命之泉,永远不会衰竭!</p>
以上,就是为什么先分析上单位,因为他好像是LPL底线,他好像最重要!</p>
BP优先级的评定:</p>
LCK整个夏季赛的上单英雄数据中,其中蒙多、诺手已经因版本更迭,不适合出场,所以几乎不再参考。</p>
本月S8资格赛的数据中,也可以说是grf黑马的最终正名之战。</p>
这是韩国队伍在世界赛前最后几场关键的正式比赛,并解禁了阿卡丽,非常值得研究。</p>
世界赛版本是8.19,跟grf打资格赛8.16版本会有一些差别,需要用最新的路人Rank来权衡英雄强度问题。</p>
最后,哪些英雄可能会失宠,哪些英雄又会暗度陈仓,咱们拭目以待。</p>
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