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……
在固定站桩并且有近战防线在前面的情况下,法职者们的施法成功率还是有保证的,仅有不到半成的法职者施法失败,而成功发出的神术和法术一波过后,迅速将已经快要和战职者们接触的腐朽僵尸扫掉五分之一,剩下的也有四分之一带伤。
这不奇怪。
正常情况下,法术的杀伤力永远都在近战之上。
不如此,不能对得起每个1级法术卷轴100金币的价格!
玩家们发出一阵欢呼,战事、野蛮人和圣骑士们纷纷准备下一步的近战接触。
这时候,除了一开始作为战斗揭幕,中途聊胜于无地发了一阵箭雨就被摸摸边缘化的侦察队中,冉天忽然震惊地发出警号:
“……近距【死亡爆裂】?不好,这些腐朽僵尸会自爆!——小心!!!”
他终于侦测出腐朽僵尸的近距能力是什么了,但这时候已经晚了!
之前那一波法术和箭雨中总有残存的僵尸,它们被打残了血,稀稀拉拉地走到近前,战职者刚刚举盾顶上去,只听砰一声巨响,僵尸自爆了!
虽然僵尸们行动错落不一,并不是同一时间自爆,但第一时间接触到防线并自爆的僵尸也有七八头!
迎上前的战职者直接被连人带盾轰回去,并殃及周围四五个人,在防线上打开好几个缺口!
这爆炸声谁会忽视,就算没听清冉天的呼声,许多战职者也下意识将头脸等要害藏在盾牌后,残血的僵尸自爆总算没有造成致命伤害。
站在后方观战的人,包括叶宁宁在内,一眼就看出,最先猝不及防面对死亡爆裂的战职者,起码有三个救不回了,并且有七八人重伤!
说实话,这个伤亡数字在上千规模的战斗中并不算严重,但却成功打乱了防线。
前头一批腐朽僵尸自爆之后,接下来与战职者接触的僵尸并没有直接自爆,而是挥动爪子,开始与玩家近战。
但只要是惜命的人,哪里会不对它们的自爆能力胆战心惊。
胆气一降,手上的十分力也变成了七分。
哪怕营地中的大部分玩家都是从秘境中杀出的强者,但他们之前终究只是没有受过训练的普通人,应变能力不强,再加上各人想法不一,有的想上前,在僵尸爆炸前抢先砍死对方,有的却想退后,躲避可能的爆炸……不免前后不一,难以配合。
于是,防线迅速混乱起来。
()(。。)
PS: 战争和战斗毕竟是不同的,这一战的规模,已经算得上的战争了~
晚上有加更~O(n_n)O~
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