第二十三章 暴戾的伤痕
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由于这是直播,这位女长官的计划下达还不足二十分钟,学校那边就开始给每个学生家打电话说明情况,具体什么时间上课,只能待定。</p>
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没想到学校的效率这么快,不过这样也好,这段时间他可以将流水碎岩拳的等级往上升一升,不知道下一等级会变成什么样了。</p>
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说干就干,马上关掉电视,买一大堆的速冻食品带回来,他要开始肝技能了。</p>
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三天过后。</p>
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随着屋中拳风呼啸,最后一拳打完收招,系统的提示音传来。</p>
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【恭喜宿主技能进阶,流水碎岩拳进阶至(初级),获得额外能力,弱点感知】</p>
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【弱点感知:对当前敌方动作弱点进行感知。弱点:(敌方防御最薄弱,攻击可以再成极大伤害)】</p>
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什么,技能进阶居然还会获得额外奖励,不愧是准神级技能,要仅仅是体术怎么能配的上神这个字。</p>
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又练了一个下午,这几天他除了练习就是练习,为的就是这个。</p>
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据他的观察,这几具尸体伤口处被切的十分粗糙且深,现场也没有过多的打斗痕迹,说明被害者没有太过挣扎,不出意外应该是全部死于这种伤痕。</p>
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而且这还是一位非常善于偷袭的高手,其中还并不排除他会使用各种化学药品或是异能力之类的。</p>
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其实精通偷袭的反派并不多,一时间他想起来的就没有几个。</p>
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不过他现在到也不太惧怕所谓的偷袭,流水劲的运用更上一层楼,能够更细微的感知周围的能量波动,哪怕是杀意这种缥缈的东西也在感知范围之内。</p>
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唯一的缺点就是需要高度集中精神,不然的的话很可能造成误判。</p>
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仅仅只有这些当然不够,他还模拟了几十种对敌方案,在街上怎么打,在巷了里怎么打,看不见怎么打。</p>
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但这些方案的最终目的都不是干掉那家伙,而是让自已成功逃跑,因为根据概率学的计算,能重复遇到凶手两次的概率远低于他在大街上捡到一亿円的概率。</p>
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其实他就不相信自已可以这么倒霉,百万人的大城市还能这么凑巧就碰上自已了?</p>
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抬头看了看表,这才发现打工快迟到了,赶</p>
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到地方一看,16:58分,安全上垒。</p>
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由于杀人魔的出现,便利店的生意也萧条的许多,就连便当争夺战也暂时取消了,毕竟还是狗命要紧。</p>
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水门无聊的在座位上打着哈欠,马上就要下班了。</p>
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小半天才收入几十万円,在晚几个月抓不到凶手,估计老板都要提桶跑路了。</p>
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换上自已的衣服,大街上空无一人,在以前这个时候的辣妹和小混混之类的人可是很多的。</p>
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一阵清风吹过,虽然是夏季,但晚间的冷风吹过,还是很凉。</p>
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这一激不要紧,给他弄得想尿尿了。</p>
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虽然说只要不抬头,遍地是茅楼。</p>
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但咱好歹是经过多少年教育的文明青年,随地大小便的事情咱们是干不出来的,得找一个隐蔽的地方在方便不是。</p>
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