第409章 陈木黄金陷阱法则
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听到陈木这么说,惊恐之主像是认命了一般,微微叹了口气。因为他已经知道,陈木已经发现了真正的生路。</p>
即使如此,惊恐之主还是有点不服,他认为自己已经设计的天衣无缝,凭什么陈木还能发现破绽?</p>
惊恐之主不甘的问道:“一个诡异场景里,有各种陷阱,不同的陷阱对应着不同的生路。</p>
从你所知的线索来看,关于玩家是货架的猜测,应该只是一种猜想吧。</p>
你是怎么确定,这一定是陷阱呢?”</p>
事实上,在诡异任务里,有两个很重要的概念:</p>
陷阱和生路。</p>
所谓陷阱,是诡异任务里一个很熟悉、但又很陌生的概念,也是最重要的一个概念。</p>
在诡异任务里,陷阱指的是——诡异BOSS真正给玩家挖的坑!</p>
一个完整的诡异任务,包含两个核心环节:</p>
1、发现陷阱;</p>
2、寻找陷阱的生路。</p>
之前的诡异任务里,其实一直忽略了“陷阱”这一概念。</p>
比如公爵的迷雾博物馆里,躲猫猫的游戏中,“陷阱”指的就是躲猫猫游戏。</p>
这句话听上去像是废话,正常人一眼都能看出来,还用得着专门说吗?</p>
之所以一眼能看出来,是因为之前的诡异任务,难度较低,诡异BOSS没有在陷阱上做文章,直接把陷阱告诉玩家,让玩家专心找生路就行。</p>
因此一直以来,玩家的主要视线,都集中在“寻找陷阱的生路”中。如何发现生路,成为了玩家的核心环节。</p>
至于“发现陷阱”这一环节,则一直被玩家忽略。</p>
就拿陈木最近做的“虚空监狱”来说,这个诡异任务是诡王级难度的巅峰,但是其中的陷阱,仍然直接给出来了。</p>
陷阱就是“玩家被困在时间监狱里”,这一点玩家一眼就知道,没有任何难度。</p>
玩家只需要寻找生路,即寻找越狱的方法。却从不用思考陷阱是什么,因为陷阱是显而易见的。</p>
综上所述,在诡王级的诡异场景里,幕后BOSS明确告诉玩家“我要用什么方法坑你”(告诉玩家陷阱是什么),玩家只需要想如何避免被坑(寻找陷阱的生路)。</p>
通俗点来说,诡王级诡异场景里,玩家只需要“寻找陷阱的生路”,而不用担心“发现陷阱是什么”,因为诡异BOSS已经明确告诉玩家“陷阱是什么”了。</p>
但是在诡主级诡异场景里,难度再次有了提升。</p>
玩家不仅需要“寻找陷阱的生路”,而且还需要“发现陷阱是什么”!</p>
幕后BOSS不会告诉玩家“我要怎么坑你”(不告诉玩家陷阱是什么),甚至会告诉玩家错误的陷阱误导玩家。</p>
就像在惊恐超市里,惊恐之主告诉玩家,“我要用一万次导购任务坑你,你只能犯错不超过三次,如果超过三次就去死吧。”</p>
这其实是一个伪陷阱!</p>
玩家如果陷入这个伪陷阱,一直思索“该怎么样才能完成一万次导购任务”,那么这名玩家也就离死不远了。</p>
没有发现真正的陷阱,又如何能找到真正的生路?</p>
事实上,惊恐超市里真正的陷阱,是“玩家是货架,玩家不能让自己变空,否则就会死”。</p>
惊恐之主不会告诉玩家真正的陷阱,甚至会告诉玩家伪陷阱误导玩家,至于玩家自己,则需要看破伪陷阱,并且找到真陷阱!</p>
只有找到真陷阱,才有资格发现真正的生路。</p>
这也是为什么,惊恐之主很惊讶,陈木是如何发现真陷阱的。</p>
看着惊恐之主不解的样子,陈木露出了神秘的笑容。</p>
还真别说,在诡异BOSS面前装逼的感觉,真是诡异末世里难得的享受啊。</p>
陈木没有急着说,而是反问道:</p>
“告诉你这些,对我有什么好处吗?”</p>
惊恐之主看了眼陈木,说道:“我喜欢和聪明人交朋友。如果你是个聪明人,那么很多事情,我们都可以谈。”</p>
这句话其实是个暗示,告诉陈木他俩可以交朋友。</p>
惊恐之主的实力很强,至少在中级诡主左右,甚至已经到了高级诡主的水平。</p>
陈木大可和对方撕破脸,回一句“你算什么东西”之类的话,但是没必要这么做。</p>
多条朋友多条路,而且还是高级诡主的强者。</p>
和一个诡主级强者打好关系,对于陈木来说,是一个有前途的事情。</p>
江湖不是打打杀杀,江湖是人情世故。陈木不想当个怼天怼地怼空气的人,他更倾向于用人情这种软实力。</p>
世上最难还的债,就是人情债。</p>
用一些口头语言,就能留个好印象,为接下来的合作打好基础。这笔交易不亏!</p>
“很简单,因为我知道,万变不离其宗。”陈木缓缓开口,他慢慢的说道:</p>
“在诡异任务里,各种概念、套路不计其数,看的人眼花缭乱,仿佛套路无穷无尽。</p>
不过,这些其实都是表象罢了。</p>
表象千变万化,有无数种表现形式,就算再见多识广,又如何能见识的完呢?</p>
想通过表象认识一切,是很肤浅的想法。</p>
只有通过表象寻找到本质,才能融会贯通!</p>
在诡异末世里,存在着很多核心的本质。其中有一个本质,就是用来发现陷阱的。</p>
这个本质,是诡异末世的一条潜规则:</p>
任何一条生路,都可以通过不用付出生命代价的方式,验证其是不是生路。</p>
这不仅是一条判断生路的潜规则,也是一个判断陷阱的潜规则。</p>
实话告诉你,我之前的猜测中,确实猜测了好几个陷阱,而且也不确定哪个才是真正的陷阱。</p>
但是我在寻找陷阱的生路时,发现有些所谓的生路,想要验证它们,需要付出生命代价。这和潜规则是相悖的,所以自然被我否决了。</p>
本来‘玩家是货架’这个猜想,我也不太确定,因为想要验证这个猜想,也是需要付出生命的代价。</p>
比如顾客让你拿一个心脏,难不成还真的用刀划自己的心脏?万一猜想是错的,那可就当场暴毙了。</p>
所以第一次顾客让我拿心脏给他,为了保险起见,我并没有摘除自己的心脏,而是直接把肉铺墙上的给了他。</p>
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