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当然了,这并不是主要的原因。
即使脱壳忍者不能把变幻自在的优势全部发挥出来,也能靠这个特性让自己立于不败之地,这就足够了。
用变幻自在换一个不会受到伤害的效果,怎么看都是赚了。
关键是,这种无敌只是理论上的无敌,但在实际战斗中可说不准。
比如说地面系可以免疫电系的技能,但也不是没有精灵用电系技能打败地面系精灵的。
类似的钢系精灵,也有可能受到毒系或者地面系技能的攻击。
至于飞行系精灵,虽然几乎不会受到地面系技能的伤害,但那是因为避开了攻击,毕竟地震再怎么也震不到飞在空中的精灵。
枯叶道馆战中,使用了电磁飘浮的雷丘,才算得上是免疫地面系技能。
沼跃鱼的泥巴炸弹完全命中了雷丘,却也没有造成伤害。
但这也是因为沼跃鱼并没有远超雷丘的实力,你换固拉多来,看雷丘还能免疫不。
绝对防御?
现实中哪来的绝对防御!
不说别的,在等级差距非常大的情况下,绝对防御真的有用吗?
一只天王级的电系精灵的电系技能,难道还没办法对一只刚出生的地面系精灵造成伤害吗?
这显然是不可能。
而且即使等级相差不大,某些天赋异禀或是经受过特殊训练的精灵也能够无视这所谓的“免疫”。
在这种情况下,对于神奇守护特性的“免受伤害”,莫改是不太信得过的。
十有**和那些属性免疫一样,是有限制的,一旦双方实力差距过大就没用了。甚至某些特殊的训练方法都有可能让精灵可以打破这个特性的防御。
在这个情况下,把魔法防守和变幻自在这两个特性给脱壳忍者就没那么划算了。
因为脱壳忍者除了神奇守护这个特性外,其他方面几乎弱到了极限,在最终进化型中,也就能比弱丁鱼强一点了。
如果神奇守护真的强到任何情况下都能让脱壳忍者不受非效果拔群技能的伤害,那用掉魔法防守和变幻自在划算得很。
但这几乎是不可能的。
莫改之前仍然打算收服一只脱壳忍者并改成这一套属性,是因为这一套特性即使不能保证完全无敌,但面对绝大多数同一水平的训练家的时候效果还是有保障的。
但是现在大木博士送了莫改一没小火龙的蛋。
这不仅促使莫改打破了自己一直坚持的原则,也促使莫改改变自己原来的计划。
一开始莫改是想先把斗笠菇、请假王和巨沼怪培养到精英级(至少有一个到达精英级),去挑战对战帐篷或者参加一些城市举办的比赛捞一笔,然后再去寻找优秀的拉鲁拉斯、土居忍士和呆火驼。
现在大木博士送了莫改一个小火龙,那么肯定就不能再将这三只作为自己的第一梯队精灵了。
除非碰到了像小火龙这样资质十分优秀的精灵,不然就算收服了也是放仓库——同时带着七只精灵训练,效率还不如只带六只精灵。
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