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今天的营收还不错,截止到现在已经达到了97万。
要是这个数目保持下去,一年就是三亿六千万。
但他知道远远不止,因为这款游戏的玩家也会逐渐增加,以后再一年卖个几次限定皮肤,一年百亿也有可能。
现在的注册玩家只有几百万,以后会上千万,甚至上亿。
现在这款游戏最大的缺点,就是社交功能的不完善。
为什么这样说呢?
这个游戏的登录账号是星火账号,星火账号除了登陆诸神之战,其他作用只是防止用户购买的游戏等物重装系统后丢失。
它没有任何的社交功能。
而诸神之战是一款团队竞技游戏,所以和好友开黑,和网友一起打游戏是少不了的。
别人打游戏要喊上好友的话,还得用cc账号或者手机通话来进行沟通。
这样说实话有点不方便。
如果北极熊
要做这类游戏,那么交流必定非常方便,直接就能看到cc好友有哪些人在玩。
他们要是真的推出这类游戏,竞争力也是非常强的。
诸神之战不像别的网络游戏,有世界聊天,整个区的游戏玩家都可以在一起交流。
现在只能做到局内交流,游戏结束之后也可以加好友。
这样社交性就显得比别的游戏差了。
所以世界聊天是必须要做的,他们要在下一个版本,或者下下个版本加入进去。
而且沈益也在考虑即时通讯软件。
虽然现在的cc已经稳坐了霸主地位,但也不是没有机会的。
真的想要动摇他的霸主地位,还是需要很长时间。
他打开了我的世界。
这款游戏经过他的贴图,整个世界已经变得丰富多彩起来。
不说其他的,肯定比09年刚推出的mojang团队要好,短时间想要做出来还是不太可能的。
就差有个契机发布这款游戏。
关窈很快就注意到了沈益在玩一款她从来没有见过的游戏。
“这是什么游戏?”
“我做出来的新游戏,一起玩吗?”
“玩!”
沈益一直在独立开发游戏,因此现在又做出来一款游戏也不稀奇,但是他说可以一起玩?
那这是什么样的游戏呢。
关窈立马将打了一半的诸神之战退了,她玩的是羲和这个简单的射手,位置十分重要。
现在她退了,其他玩家就要面临着极大的压力。
“你这就挂机了?”沈益看着关窈直接退了游戏,已经想象到她的队友输的一塌糊涂、气急败坏的样子了。
关窈却一脸无辜:“这不是无所谓吗?”
沈益觉得不对劲。
不行,听她这语气,看来是没有亲身体会到团队竞技游戏队友随便挂机的痛苦。
得弄出个挂机惩罚系统,不然人人都随便挂机,他们队友的游戏体验能好?
这款游戏还能健康运营下去?
沈益打开我的世界,关窈觉得自己进入了一个崭新的世界。
虽然这个世界看上去都是模模糊糊的风格(马
赛克风格),但是能放方块,好像还挺好玩的哎。
“赶紧垒个屋子,不然一会儿黑天有僵尸。”沈益操作着,熟练的挖木头、挖土…
追读到这的读者们吱个声吧,感情戏有点拉垮,不过马上要到第一卷的末尾了。
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