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另一边,美工们也在做着新的角色建模,最初是2d稿子,由沈益审批之后做出3d的模型。
而且他们还负责段位赛的界面设计、徽章设计、边框设计...
公司已经被沈益分为了好几个部,而且都初具规模。
现在人少,没有办法分的那么细,所以有的部门负责好几种职务也正常。
安全团队共八人,由张顺带队,负责维护服务器和网络的安全。
还有在星火管家上面改进,实际上也没有什么需要改进的了。
技术部由关窈带队,一共十二人,负责游戏和软件的开发。
而且他们还负责测试。
没错,前不久已经扩招,来了新鲜血液。
设计部由沈益亲管,零零散散的共五人,设计部说起来好听,其实就是美工们。
法务部三人,其中老金资历最老。
市场部由李全带队,毕竟这整个团队都被沈益挖来了。
其中又细
分成两个小部门,一个跟着李全调研市场,另外几人做用户数据分析,共八人。
客服部共九人。
加上沈益一共四十六人,小而精致。
能够称得上高管的也就李全一个人,毕竟他的这个项目比较重要,已经带给沈益900万的广告收入。
一年下来仅仅靠广告收入两三千万也不是问题。
其实相较于其他的互联网公司,星火的广告收入已经非常少了。
单机游戏、诸神之战、皮肤形象、广告收入...
各项综合起来,沈益一年拿到的钱能过亿,至于是几个亿就不好说,毕竟谁也无法预测接下来的事情。
而且这里还没算沈益父母的电脑店呢,实际上他的分红也还没有到手,在父母那里。
公司基本上都走入正轨,沈益没有负债,也没有什么特别烧钱的项目。
所以游戏行业就是暴利行业,基本上一本万利,运营好了比任何模式都要赚钱。
不然也不会有那么多厂商都死命往里扎。
比如小米,720游戏还有各种只会做传奇换皮游戏的小公司。
最终垄断国内游戏市场的,都是猪场北极熊这种只会做换皮游戏的公司。
沈益的打算,就是用做游戏的利润来弥补其他项目的烧钱。
以后做的烧钱项目多了,做游戏卖的这些钱也不够,就需要融资。
不过现在沈益手头的钱,完全够他搞新项目。
这个新项目就是行车记录仪。
前不久他就在考察记录仪的市场,发现这个市场是真的良莠不齐。
大多都是小厂,基本上做出来也没有人买,质量差的一批。
沈益需要招一个硬件小团队来做行车记录仪。
他会装电脑,但不会装行车记录仪。
毕竟让一个学艺术的做这东西,就像让杀猪的屠夫去做外科手术一样。
现在这层写字楼已经满员,所以他又花了笔钱,租了上面一层楼,来供新的硬件团队研究产品。
当然这层楼不是就给那几人用的,以后还会扩建。
当今的发展,除了即将到来的移动互联网风口,还有十几年
后的物联网风口。
尽管沈益并没有完整经过物联网时代,在它刚开始的时候就回到了现在,但对很多发展方向还是了解的。
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