血红双眸提示您:看后求收藏(第一百五十四章:序列黑皮书,我能提取基因,血红双眸,海棠书屋),接着再看更方便。
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基因序列基本上都是一次觉醒,终身必然的,只有极其少的可能像才会发生二次异变,能够拥有两种以上序列的人,书上更是鲜有记载,基本上任何一个人在接触咒气后觉醒的序列往往会伴随其一生。
而800至900阶级的序列,暂且不说,毕竟基本上也就比千数之外的序列强上一些,也很难在战斗中派上用场,也就只有其中一些比较独特的能力,可以进行挖掘,不过顶破天也就是成为炮灰,或者帮队伍做做后勤之类的事情。
500至800阶级。则基本上可以说是整个菲尔雷王国基层士兵招人的标准了,基本上绝大多数基层人员都是这样水准的,这样的训练能力只要不是太过鸡肋,也是能在战斗中派上一定用场的,增强自身战斗力。
其中也有不少较为稀奇古怪的能力,如果能够巧妙利用的话,甚至于不会逼200数之内的序列差上多少,算是比较稀奇古怪的能力吧。
就例如眼下这本书里面记载的序列666_神秀之主,虽然6字开头算是垃圾中的垃圾,序列能力应用方面却是极其奇特。
基因序列666_神秀之主,觉醒该序列的能力者将获得一颗幸运骰子,不可摧毁,共生共存,每
到周六即可获得一次使用机会,以消耗自身一半体力咒力为代价,可对敌人发动随机攻击或对自身进行运气祝福。
一旦摇出点数6即可发生效果,攻击效果及运气加成,皆为随机性。
攻击效果有可能是一颗小石子,一小道雷电或者一块超巨大的陨石撞击,召唤的攻击效果越强,对于能力者的反噬则越大,最低下限为6秒身体僵硬延迟效果,而发挥出的攻击效果越强,时间便会增长,且反噬效果的负面影响更强。
而如果是对自身进行幸运祝福,扔骰子所没有办法触及到序列能力发挥效果的话,则会对能力者本身教程惩罚影响,随机性对能力者造成混乱,负面情绪倍增,身形僵硬,重力加成等等负面影响,扔出来的点数越小,则惩罚效果越强。
所以相对而言算是一种难以琢磨其实做强大的训练能力,有时候可能偷鸡不成蚀把米,赔了夫人又折兵,而有时候,则能发挥出堪比灭世的杀伤效果。
若是从诡异随机杀伤性这一点而言,这序列如果能发挥出极强的杀伤效果,可能不会次于200之数内的序列太多,只是相对而言极其难以掌控,需要拥有极高的运气,算是具有极其能有估测的诡异性吧。
至于300500这个阶层的序列,基本上也是属于比较优秀的,很大程度上部制度下的一些基层军官,基本上便是这个阶层的,除非自身序列太过于弱小,否则拥有这个阶级系列的人是很难甘愿的只成为一名基层士兵的。
像周森这样的海军军官很大程度上就都是这样的水准。
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