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既然这个黑色的棋子没有办法丢弃的话,那么周然也只能暂时的把它携带在自己的身边,这是唯一能够处理的方法了。不过既然携带了这枚黑色棋子的话,那么接下来在面对任何事情的时候,周然觉得自己都有必要小心警惕,并且要注意每一件事情的发生规律。
因为这个棋子交到他手里的时候,只能说是那个中年男子的行为稍微有那么一丢丢怪异,甚至说如果周然是个玩家只是普通的nc的话,那么接过这个棋子都不会觉得奇怪,就算是其他的玩家,在没有明白死亡游戏关于剧情事件制造的相关规律的时候,恐怕也没有办法明白,这竟然还是一个流程之一。
所以说到了现在这种非常自然的程度来看,这个剧情事件肯定是没有到后半段,不然的话,周然也不能够发现那么一丁丁点的不对的地方,但是也必然不会是最初的起始部分,按照那个中年男子所说这黑色棋子,他应该是从某个遗迹当中所获得的,
根据死亡游戏历来的规则来看,初始从遗迹获得某件物品绝对不是这个事件的,因为这种流程太套路化了,一般这种元素所代表的都是那种比较简单的剧情事件,比如说是利用这一系列的巧合,让一个已经飞升的修身者留下几套功法以及一些丹药,是一个普通的nc战斗力爆升,从区区一个普通人晋级到高阶修真者的层次。
一般只有这种比较普通比较常规的事件,才会用这种比较常规的流程来进行操作,而像这颗黑色棋子,仅仅是观察都没有办法观察到的情况下,这黑色棋子所代表的意义就不言而喻,它一定是一件非常强大的宝物,既然已经是一件宝物了,那就肯定不会是死亡游戏最初始的设定,所以说就按照目前这个状况来推测的话,恐怕这已经是死亡游戏中间的某个流程了,如果就这样前进下去的话,恐怕这件事件要不了太长的时间就能够完成。
之前也说过,死亡游戏策划的这些剧情事件,通常都只是给nc们提升实力或者是完成某些特定的剧情,对于绝大多数玩家来说都不是好事情
,就算是运气超级无敌好的玩家,最多也就是勉强能够从这种事件当中脱身而出,确保自己不受到其他的伤害。
但已经参与到了这个剧情当中的玩家,基本上没有逃脱的可能性,倒了这个剧情的最后,参与到其中的玩家,必然会受到一定程度的伤害,至于伤害是多是少会是什么程度的,那就要看事件发生的情况了。
而通常来说,在事件当中所出现的东西以及道具的等级越高,所代表的这个事件也就越复杂,眼下来看这个事件的复杂程度已经超过一般的水准了,毕竟这黑色棋子是三个问号的等级,再怎么说也肯定不是普通的剧情任务能够解释的通的。
而按照死亡游戏的规律来看的话,它是一个非常刻板或者说是非常古板的操作系统,在他的剧情设定当中,多半会出现那种普通的玩家看了感觉蠢爆了的剧情,比如说黑色多半代表着上古天魔或者是魔族,而炼体功法必然也都能跟各种各样的凶兽或者是神兽扯上关系。
总之就是那种几十年甚至是几百年前都写腻了的老套路,被他拿过来随便的用一用,不能说他这个套路不好,毕竟经典的套路才深入人心,但是这种方法用的多了,就算是现在的一个普通玩家,都能够猜出死亡游戏会进行什么样的操作和套路。
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