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赵雷也不知道他的吊索陷阱是否会奏效,毕竟它们的跳跃能力太强悍了,或许连触发陷阱的条件都不足,但这点小问题怎么会难倒他,既然单一陷阱怕失效没用,那就来个组合陷阱嘛。

首先要费点功夫钓到一只丧尸,是的没错,钓。

自从第一次遗迹搜寻中发现丧尸这种生物,赵雷就开始不断的观察研究着,他发现它们总会像睡着一样将自己完全暴露在猛烈的阳光下,而如此强烈的紫外线居然不会对他们造成什么伤害,甚至跟向日葵一样随着太阳变化角度,这与幸存者中传承下的特性记载不符。

很像植物的光合作用啊,赵雷猜测着。

这特么是个什么鬼,人形植物么,怎么又成魔幻styel了,魔兽世界啊?

赵雷又不是生物学家,想不通就不想,既然这么喜欢像块木头似的晒着太阳睡觉,老子就不费吹灰之力乐乐呵呵的钓块木头呗,虽然顶着炙热的高温干活很遭罪。

找一个高点的建筑物,从背阴面的外墙壁攀爬上去一点,远远的拿绳圈套上丧尸的脖子,靠着定向滑轮组拖吊起来,观察一会其它丧尸的

反应,然后小心的爬过去,砍断无力挣扎着的丧尸的四肢,打完收工。

这是赵雷能想到的最优解,事实证明还是很有效的,屡试不爽。

接下来就是诱捕“扎枪”,这就需要一个很巧妙的组合陷阱,两组反向拉扯的套索固定它,触动机关击发巨弩将其牢牢的钉死在墙体上。

其实赵雷总觉得陷阱不怎么靠谱,但它们栖息地下,从没有在白天见到过,万一只在夜间来地面猎食,赵雷可不敢冒险夜里待在废墟,为了个“扎枪”不值得啊。

布置诱捕陷阱,赵雷守了一会觉得没戏,看看天色也不早了,小心谨慎的离开,骑上机车返回狩猎营地。

车队两名驾驶员不是猎手不参与狩猎,它们主要负责后勤和车辆维护保养,也包括处理猎物身上的材料。

按理说,这是物资站的活,但狩猎队宁愿自己处理,为了追求利益最大化,狩猎办的任务委派只限定猎物身上特定的材料部分,如果将完整的猎物交接给物资站,那么其他有价值的那部分猎物就跟队员们没关系了。

赵雷回来的时候,猎手们正给两名后勤打下手处理着猎物,前面说过,这种脏活累活赵雷是向来不参与的,他可看不上这点。

凯文看他全乎着安全回来了,过来简单聊了几句关心下进度,就放他去猫着休息去了。

一夜无话,第二天赵雷满怀期待的来陷阱这里,只见陷阱与昨天他离开时一点变化都没,

那只钉在那里被砍断四肢的丧尸也完好无损。

这就有点尴尬了,理想很丰满现实却太骨感啊。

还是再钓一只丧尸做诱饵,先把巨鸟给搞定吧,可千万别再连巨鸟都逮不着,那可真就背到家了。

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