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凭借虫群单位的机动性和小体积,开头让巢虫领主列阵和敌人的舰队对轰,是敌人的舰队轰巢虫领主,巢虫领主放蝗虫进攻。
这个时候是虫群伤亡最大的时候,也是敌人打的最爽的时候,但之后,敌人就难办了。
因为在无数蝗虫的掩护下,异龙凭借更高机动性和更小的体积,直接冲进了他们的阵型当中,接下来的事情就很简单了,凭借机动性和体型小攻击力高的优势,干就完了。
有敌人冲进己方阵型,猿类舰队投鼠忌器,不敢使用大威力武器,只能用近防炮或者密集阵之类的武器攻击。
但这些武器,对异龙来说,伤害根本就不痛不痒。
甚至因为虫群单位可以自动恢复,脑虫们还无师自通的学会了换血的战术。
所谓还血战术,就是让原本顶在前面,被打残废的异龙向后,原本后方没有受到太多伤害的异龙顶上去。
只是,每只脑虫只有大概十只异龙,面对数倍于己方的敌方舰队,这个换血战术时灵时不灵,因为数量太少,容易被人家一波集火全部秒掉。
相对于脑虫精准指挥的艰难,云奕的大局指挥就很简单了,用着上帝视角,云奕只有要看到敌人哪里突击的比较快,虫群单位哪里死得快,就告诉脑虫们,应该向哪里调兵就行了。
战斗持续了将近七个小时,虫群单位数量少一万多,具体死了多少云奕不清楚,只知道死了一万多,不到两万的样子。
猿类舰队则是被摧毁的多一点,这倒不是虫群单位空战多么厉害,毕竟数量比较少,绝大多数战绩都是虫群防空创造
的。
因为有些虫群飞行单位的阻挡,很少有猿类战舰可以突破它们的防御,直接攻击虫群的防空。
所以,虫群的防空一直是火力全开,这才创造了这么大的战绩。
在猿类星球上,经过这么长时间的战斗,他们也发现自己可能判断错了,对面最厉害的好像不是被击杀的超级母舰,而是赤星上的那些基地。
现在他们已经明白那些孵化出来的是基地了,没看到战斗这么久,一直有新的防空被建造出来吗,要是还看不出来,那就是傻子了。
只是,判断出来也没什么用,战舰群基本突破不了对方生物舰队的防线,特别是那些一直能释放舰载机的母舰生物单位。
超级武器还在充能,因为能量消耗太大,这种武器本来应该做一锤
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