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裴谦万万没想到,竟然还能在门户网站上看到关于《鬼将》的游戏评测!

出于好奇,他点进去看了一下。

“近日,一款名为《鬼将》的手机游戏突然风靡,在开发商没有主动宣传的情况下,在首周的下载量就达到了将近八万人次!”

“据估算,这款游戏不论是活跃人数还是玩家满意度、留存度方面,都远高于同期其他的卡牌手游,甚至可以说是一骑绝尘、难逢对手!”

“曾经很多业内人士分析认为,目前的卡牌手游市场已经是一片红海,即使是作为卡牌手游创始者的《Q萌三国》,也难免遭遇活跃人数下滑、营收下降的窘境,似乎也没有找到很好的解决办法。”

“而《鬼将》这款游戏,可以说是完全颠覆了这种看法,它证明了卡牌手游仍旧有着极大的发展空间!”

“那么,这款游戏到底为何能在这种情况下逆势而上,成为许多玩家心目中《Q萌三国》的继任者、新一代的卡牌手游标杆呢?”

“接下来,笔者就用专业的分析,来为您揭开《鬼将》成功背后的秘密!”

“第一点,《鬼将》这款游戏没有沿袭《Q萌三国》引领的Q版萌系画风,而改用一种全新的视觉风格对三国人物形象进行了再塑造,起到了令玩家们耳目一新的效果!”

“千篇一律的Q版角色,已经让玩家们产生厌倦,而这种全新的史诗水墨油画风格,让玩家们看到了一个不同的三国,让玩家们第一眼就心生好感!”

“第二点,《鬼将》这款游戏化繁为简,对目前臃肿的卡牌手游玩法去粗取精,取其精华、去其糟粕,只保留了最原始也最经典的基础玩法,为玩家减负!”

“《Q萌三国》以及其他成熟的卡牌手游只懂得做加法,让原本轻松休闲的卡牌手游变得极为耗时,玩家们已经苦不堪言。”

“而《鬼将》只保留最基本的玩法,每天只需要玩一两个小时,这赢得了很多轻度玩家的青睐,避免了和其他游戏的‘时间大战’!”

“第三点,《鬼将》这款游戏太良心了!”

“除了10元买断之外,游戏中唯一的消费就是30元的终身卡,玩家之间绝对平等,即使不肝不氪,玩家们也能体会到卡牌手游的全部乐趣!”

“这,是《鬼将》成功的最关键因素,也是好评如潮的根本原因!”

“也许,《鬼将》引领着卡牌手游未来的发展方向,相信之后,这种公平的、轻松的卡牌手游,将会越来越多!”

新闻下方,网友们纷纷评论。

“专业!”

“说得太好了!”

“确实,我玩《鬼将》就是因为公平,不用氪金也能抽到稀有卡!”

“而且真的很喜欢这游戏的画风啊,光是收集武将、点亮图鉴都够我玩一年了!”

诸如此类。

裴谦看完了全文,有点怀疑人生。

这也行??

我做的《鬼将》,和你们玩的《鬼将》,是同一个游戏吗?!

改画风是为了故意劝退那些喜欢Q版画风的玩家们啊!

“把玩法化繁为简”?不是我要化繁为简,是买来的模板上就只有这些功能,我连编辑器都用不利索,想改也改不了啊!

游戏太良心了?

那是因为我故意这么定价,不想让土豪氪金影响我亏钱啊!

怎么全都成了优点了?!

裴谦简直想死。

这个世界太疯狂了,一定是哪里出了问题!

裴谦放下手机,默默地思考人生。

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