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风行也不太敢在哈斯卡的面前太放肆,只能看着兵线的血量,然后用强力击来收钱。

但是因为补给比较少,也打不到太多的钱,魔瓶在短时间是没有办法出来的,风行一个人在中路其实非常憋屈的。而且再加上冰女在后面控兵线加反补,让风行更加不舒服了。

至于在下路,水人对线莱恩。其实是一个很奇怪的套路,莱恩就中路中单的时候,曾在很古老的版本里面出现,其他的则是很少看见。

刚开始的时候,流浪就和莱恩在驱逐水人,直接赶出了经验区。

然后补刀的就是莱恩了,这个变化让他们有些奇怪。

“莱恩的一号位?”对面感觉都傻了。

莱恩的前期攻击力其实并不算高,而且弹道速度偏慢,攻击前摇也很长。导致莱恩根本就不适合最为大哥发育。但是莱恩做大哥的唯一的效果就是到达六级的瞬间爆发非常强。

但是相比一个不太稳定的先手控制火女莉娜来说,火女更加具有进攻性。不管是技能还是被动。

不过大哥莱恩,可能真的是看不懂。

木逸和萌萌可能对这个了解不是很多。因为莱恩作为大哥其实挺不正常的。

因为本身很脆,血少防低,但是控制很足,爆发也一般。这样的英雄说白了不太适合当一号位的大哥。

但是叶子并没有让刘凯跃去玩这个莱恩,而且是自己来玩。那就看不太懂了。

不过郭佳和刘凯跃就不一样了,郭佳思维比较发散,想到的东西比较多,而且也能够分析多样性。

至于刘凯跃嘛,应该是已经猜到了叶子是一个什么打算了。

依然是经验的优化配置。

莱恩要是混线游走的话,到达六级的时间是很慢的,但是线上补刀的话,莱恩可以用和中单差不多的时间里面直觉到达六级。然后在到达六级之后,莱恩的游走就具有很强的爆发的能力了。

而对面的阵容,就是一个中后期,甚至是大后期的阵容。自己的后期根本比不了。所以叶子想要在更加早一点的时间里面把节奏带起来。

这边并没有什么可以推塔的技能,所以想要推塔的话,只能是一个杀人拿塔的节奏。但是杀人却不是那么好杀的。

如果斧王在上路一打二的话,是可以发育的。因为对面输出打不死,再加上两个人的血量比较低,稍微一个走位失误,可能会被反击螺旋转到,而且也有可能被连带兵线一起被吼到,那么就可能危险了。

不过现在是三个人,斧王根本就不敢走到兵线上。连经验都混不到,其实也挺惨的。

因为有暗牧在旁边,就算他们普通攻击不算疼的话,暗牧的暗影波加血可是受不了。

而且冰龙也可以使用严寒灼烧,一个燃烧百分比血量的技能来消耗斧王。

不过一级的技能冷却时间特别长,消耗第二次的时间需要很长很长。

但是这样的话,中路的压力其实非常大了。

哈斯卡和冰女在中路,萌萌的基本功也很厉害的,虽然反补不一定会收,但是正补几乎是完美全收。

没有任何的对线的压力,几乎完全是空补。风行要是敢上来A自己,那么自己也会去用沸血之矛来攻击风行,这个伤害一下就出来了。风行也不敢太造次。

中路风行就靠强力击收了两个兵,然后就什么都没有了。

等级被压了一级还多。

感觉中路都快要炸了。本来哈斯卡的对线能力异常的强,而且现在是二打一。那就更加不好混了。

前期没有对线的优势,中期的风行也并不是很好补经济的。

要是开着直播的话,感觉他们应该都在那里骂娘。

而且队友也挂不了斧王,斧王头非常硬,顶着自己的补给品多,总有想要往前冲着补兵的感觉。

这两个酱油一有一个人去拉野控线的时候,斧王就像脱缰的野马一样,直接过去,顶着vs的攻击,开始拉兵线,然后把兵线清掉。

其实他们也是很头疼的。

至于下路的话,则是比较安稳的,水人和莱恩的补刀。

水人转得敏捷还是比较偏高的,虽然是三号位,但是这个对线压力并不是很大,所以可以多换一点敏捷进行补刀。

但是莱恩用抽蓝,把水人的蓝量直接抽干。这倒是让水人感觉到跟危险。

水人两个算是保命的技能,一个就是波浪形态,可以blink一段距离,可以穿越地形,位移一段距离。

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