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对面的节奏瞬间就崩溃了。几乎同时间的动手,而且多点开花。
但是换一个角度来想,也算是一个好事。因为对面的大招几乎全部都已经释放了。这个是一波集合推进的机会。
三个人活了之后,五个人直接集合中路,想要一**进。但是他们只有矮人狙击手一个人可以打塔,但是中路最烦的就是沙王和vs都在,也就是谁要走上来攻击塔的话,可能会被一套直接秒杀。但是这个时候,萌萌继承了刘凯跃一贯的刷钱节奏,一个人在上路刷线刷野,耗塔。
而一直都在打野的先知,终于出山开始分推下路了。
在对面五个人都在逼近中路一塔的时候,对面两个人在分带对面的上下两个人外塔。
这个就是非常难受的事情。
可是比较奇怪的是,他们好像并没有打算去保护自己的外塔的意思。而是一直都在中路消耗塔的血量。
但是仅仅只有一个被杀穿的火枪一个人,这个耗塔的效率是非常低的。
相反,等级异常高的赏金给对面几乎所有人都上了标记。而标记的技能除了可以减少敌人的移速和防御,能够得到这个英雄的视野之外,还有一个效果,那就是赏金的飞镖是可以在有标记的人的身上进行弹射的。
也就是说赏金的消耗能力要比多面五个人的消耗能力还要强!
这个就是他们五个人在这个地方带的时间太长的缘故。
赏金两个镖,矮人狙击手直接残血。而且对面并没有恢复。
其实他们很不明白的就是,为什么他们会死盯着中路一塔不放呢?
这个感觉是一个很难理解的事情,上下两路被分推,但是他们却顶着赏金的标记和飞镖,要强拆中路一塔,虽然说中路一塔的战略意义很重要,但是不必这么拼吧?
但是他们还是先一步,把中路的一塔推掉了。可是赏金的第三个镖也已经到了。
后面的酱油直接被镖到一丝残血,然后被vs超远程一个减防竟然直接收割了!沙王也寻找到一个很好的位置,直接跳刀戳,可是对面的火猫极限的一个无影拳躲掉了沙王的穿刺!
但是紧接着,被vs一个锤固定在原地,赏金猎人直接一个隐身攻击的被动,火猫直接残血。
vs补上普攻,但是却没有击杀火猫,火猫一个魂直接飞走了。连拼的勇气都没有。矮人狙击手这个时候也因为沙王的埋沙而死亡。
但是女王这个时候却站出来了,走过来一个毒镖,先减速了vs,然后一个尖叫,收割了vs,沙王这个时候也被隐刺的雾给沉默了。被迫从隐身状态出现。女王也在攻击沙王,但是其他人的状态却很差很差,这个时候的赏金,拼命地往后面走。而沙王则是再往另外一个方向走过去,拖住了隐刺和女王的攻击火力。
可是他们不知道的是,下路的先知已经完成了对于一塔的推进,然后直接传送过来,直接收割了正在tp的火猫。可是矮人狙击手却因为跑的快一点,已经走的二塔的范围内。算是逃过一劫。
最主要的原因还是因为矮人狙击手并没有tp。出来的时候,身上只有一个回城卷轴,而且还是tp出来的。
要是tp回去的话,就现在这个血量,可能会被先知一个普攻收掉。
但是在正面战场上赏金隐身冷却一好,但是并没有选择回去,而是直接回头,女王刚刚收割完沙王之后,稍微有一些松懈,赏金直接一个普攻,触发一个被动,再来一个镖,直接收割了女王。
但是隐刺这个时候也B到了赏金的身后,直接背击赏金,但是赏金和隐刺对A。不过赏金没有飞镖也没有被动,也没有隐身。几乎就是一个高级步兵了。而且相比血量的话还是赏金是劣势一放,但是隐刺一直没有释放的大招终于放出来了。
刘凯跃的残血赏金无奈只能够死在隐刺的大招之下。但是这个时候先知慢慢悠悠的走过来两下点死了隐刺。五打四的局,结果却变成了四换三。其实结果也不算是很好。
因为这边的人死的时候身上都是有标记的,而且自己掉了两个外塔,这个直推了一个外塔,感觉是亏得很彻底,可是为什么要做这样的问赔不赚点事情呢?
“因为那波远古。因为中塔只要一拔掉,那么他们对于野区的支援就会变得更加慢。他们是打算过来挖矿的。对面是没有任何的人可以清这波远古的,所以他们的想法应该是在拔了一塔之后找机会来挖矿。毕竟这个矿的数量可是不容小觑的。”
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