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而这边复活之后,等待技能的冷却,几乎没有任何的犹豫和刷钱的时间,在一次聚集在上路。
这次不同的是,这次蚂蚁和风行的经济开始崛起了。这个刷钱的速度实在是太快了,蚂蚁的输出可以说是很高了,下面在在外面刷钱的人并不是什么一号位的剧毒,中单船长。而是酱油蚂蚁和三号位风行!
这两个人竟然在刷钱,而船长竟然在让线让经济!这个几乎在职业赛场上是看不见的。
一号位就是一号位,一号位就是中流砥柱,在危险的时候刷钱,负责翻盘的输出的。
但是DQ战队现在则是看不懂了,剧毒开始有些忙碌了,那就是拉野,蛇棒拉野!这个还是有厉害的。
首先就是在经济开发区那里,现在的野区是有一个范围的,这个范围只需要摁住alt键就能够显示出来,这个范围是拉野的一个范围,在野怪刷新的时间里面,黄色方框里面没有任何的单位的时候,野怪就会刷新,而这个方框,也因为版本的改变,野怪位置的改变而发生了一些变化,那就是这个框的实际范围是变小了。
现在野怪的区域,因为树林和地形的关系,范围缩小了不少,变成了一个比较狭长的长方形,这个长方形在拉野的时候则是有了更小的角度来拉野,因为周围的地形和树林的关系,野怪需要走出门口,才能够往其他的地方移动。而左右拉野的确是比正面拉野要短了很多,但是实际上差不了多少,因为左右走的话,是没有体积碰撞的这样就需要计算拉野的时间了。
但是还有一点不好的就是,除了标准的亲自拉野的方式,技能拉野的方式则是比较少见了。当然不排除船长的洪流和卡尔吹风。
这两个技能都是把敌人打到天上,这就造成了一种地下没有野怪的假象,然后刷出一波野,船长最高记录是拉出十一波野怪,但是能不能打掉,那就是后话了。
其他的一些技能则是需要把控时间。
可是剧毒的蛇棒明显是在试探性的去拉野。拉野的成功率并不是很高,倒是船长的拉野成功率极高,可是吞的野怪也不是很多。多则四波,少则两波,反正船长的拉野的确是方便了许多。
新版本之后,野怪其实比较厉害了。
那就是光环的效果!现在可能一波野怪其实并不是很明显,最恐怖的就是堆积的野怪,而原因就是光环的叠加,野怪的光环是能够叠加的!
其实其野怪还是很好,堆积起来的野怪只有两个比较麻烦的,一个就是小巨魔的回复光环,和萨特的魔抗光环!
现在的野怪都已经不是魔免的,而是变成了魔抗!魔法也是可能造成伤害的,可是光环堆积的时候,这个回血的速度和魔抗的百分比几乎是恐怖的,前期影魔的毁灭三连都清不掉野怪。而且要是当时清不掉的话,之后的回血速度也会很快的回复到满状态。
这也变相增加了前期屯矿的难度。
但是到了中后期,屯矿则是变成了一种很难的事情,因为线上的时间变得更短,又不会长时间的抱团,那么野区的时间是最多的。
这一次他们竟然在练习怎么拉野?真的是在搞笑。
刷钱的时间也没有维持多长时间,风行还在浪,又一次单杀了敌法师。自己却没有来的急离开,被对面四个人抓,doom大招没有丝毫的估计,直接给了风行,可是就在这个时候,DQ战队四个人瞬间集合中路,doom没有大招,这边四个人的技能都是齐全的,那么团战只需要复制就可以了。
上路的蛇棒阵已经建立起来了,而且兵线已经在高地之上了,船长直接破掉了了近战兵营。然后从容离开。
B4战队并没有任何的追的意思,因为doom没有大招,讲道理这波团是比较难打的。
DQ战队快速的集合中路,打算复制之前的战术,现在是团战是五打五,并不是那么难,而且还需要看发挥,这次doom直接单人开雾绕后,因为他需要做的就是大招给剧毒,现在的剧毒的大招伤害可是非常高的,之前还是两级大招,现在已经是三级大了。要是这个大招放出来的话,可能自然就崩盘了。
不过有一点是他们忘记的事情,那就是剧毒的隐刀。
剧毒很早之前就已经出了隐刀。在正面战场虽然有防御塔的真视范围,可是在后排的位置却没有反隐!在doom第一时间破雾的瞬间,doom就知道是隐刀剧毒了。
可是比较尴尬的就是,这个大招放不出来!
在发现doom的一瞬间,船长直接标记灰自己,而这个时候,高地塔仅仅打了一下,可是doom在后面出现,也不知道后面有多少人,现在最优先的就是把后排保护好,双头龙直接冰封路径留下doom,船长没有丝毫的犹豫,直接水船二连!直接冲着doom去了。
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