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FFN战队是欧洲的战队,实力不算最强,但是欧洲赛区算是最强的。可是和传统的强队,比如毛子的YP战队,美洲强队ET,秘密这样的战队。还是有点距离的。
可是在面对DQ战队的时候,FFN战队真的是很倒霉了。因为DQ战队正在郁闷的头上,需要发泄一下,而FFN战队就成了替罪羊了。
比赛开始,萌萌的扳选时间非常紧凑。几乎在三秒钟的时间里面,完成了扳选。
可是对面的思考时间明显增加。但是比较聪明的是,他们扳掉了萌萌的卡尔和拉席克。
因为前面四局里面,三局都是完美发挥的卡尔,一局拉席克。FFN战地扳掉卡尔也是正常的。
可是萌萌更加干脆的选择出了米波。中路的米波,虽然是在第五手选出来,但是也是让很多人惊讶,DQ战队的中单是不是太厉害了?
什么英雄都可以拿,但是米波这样的杀手锏,不是应该在重要的比赛才拿出来的英雄吗?
但是对于萌萌来说,挥着对于DQ战队来说,拿手的英雄是一个无所谓的事情,最关键的,还是拿手的团队阵容,让一个人那顺手的英雄不行,需要让团队都拿到顺手的英雄,这样对方会针对某一个位置,或者某一个人来进行扳人,这样算是打断了对方的bp思路。
扳人的名额仅仅只有五个,你在两手,甚至是三到四手都在针对一个人的英雄的话,那么自己就可以拿到自己团队所喜欢的阵容。
而在这个团队里面,刘凯跃的英雄池非常深,但是因为是一号位,被针对的不多,叶子的英雄池更是恐怖,所有的英雄没有不擅长的。
而木逸和郭佳的英雄池稍微浅一点,但是相比作用的话,木逸的要求不高,而郭佳对英雄的要求更低,甚至希望根本不出泉水,这样选择英雄的话,随意性很高,对面也不会去针对一个酱油的位置,而且有控制的酱油真的是完全扳不完。不可能浪费几个板扳位在酱油身上。
而现在的萌萌,就是把自己比较不团队,能够秀的英雄都拿出来秀翻全场,让所有人都产生警示的作用,要让他们知道,DQ战队的中单的个人实力很强,这几个英雄无敌,那么他们在扳选的时候,会主动扳掉这些厉害的英雄,因为他们的头不铁。
之后就有更多的机会选择一些,虽然秀不起来,但是更加贴近团队需要的英雄。
这个就是DQ战队,比起个人秀的英雄,更加偏向团队的英雄。现在的目的就是干扰到他们以后的bp。
这个也是很早开始,玛利亚说的一个方案。
这个也是一种心理方案,遇到刀塔这个游戏就是很奇怪的一个游戏,胜利的方式有很多种,团队的胜利,个人的胜利,策略的胜利都有可能。
中国队的胜利,大部分都是团队的胜利,而外国队的胜利,大部分都是因为个人的胜利和策略的胜利。
为什么中国队的bp总是被爆?原因很简单,他们需要扳掉的东西实在是太多了。
外国队的小精灵,总是被打爆,不扳行吗?外国队的谜团,节奏完美,而且可以翻盘的英雄,不扳行吗?外国队的先知,快速支援,后期神不知鬼不觉的带线偷塔,连兵线都推到你家高地之下,不扳行吗?外国队的马格纳斯,猛犸之子,天选之人,各种跳刀,推推,拱加刷新大,把把天秀,不扳行吗?
可是扳人只有两个名额,扳谁?而且这些英雄都是拿手英雄,而不是版本强势英雄,扳的完吗?
在这种被动的扳人的局面下,中国队扳选被爆,也是完全正常的事情。
外国队可以开发新的战术,但是中国队则是能够把这个战术研究的更加透彻。
然本来可以轻易针对的战术也都打了水漂。
但是DQ战队打算用一些更加深的策略来进行。
一般人都仅仅是想到了面对对手的时候的两三局比赛。
可是DQ战队看的更远,DQ战队要在比赛开始的时候,就要迷惑对手,以至于让对方进入到混乱的局面。
现在萌萌使用擅长英雄也是一方面,甚至是用推进战术,也是一方面。等到所有人都在针对DQ战队的推进战术的时候,再拿出其他的战术的话,那么也是一种碾压。
纯粹的战术,只能够用更加纯粹的战术来针对。一边想要拖住DQ战队的推进,一边还想要发育,这个是不可能的。
因为DQ战队是纯粹的推进,目的只有一个,那就是推。而且是更加纯粹的推进,五个人一起推,你再怎么拖,也得需要五个人来拖,而不是四个人。
等到你五个人都来拖推进节奏的话,那就是更加纯粹的防守推进的体系,那么这个时候拿出一个别的体系来的话,阵容又一次完全不同了。
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