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野怪打了一半就不打了。就留一个小怪给你卡着视野,不让第二波怪出来,大怪都是被吃掉,点金手收掉。就留了一个小怪,卡住了下一波召唤的时间,要不然说DQ战队对野区的控制很强嘛,就是这个原因。
现在卡主一波野怪,那么陈只能够在下一波,也就是两分钟之后才能够召唤到中立生物,也是变相的拖了两分钟的时间。
而在两分钟的时间里面,则是可以做很多的事情,或者说刷很多的钱。
隐刺也是入侵到对面的野区,这次直接带上了真视宝石,时间那么早,就已经带宝石了,这个效率也算是高啊。
其实之后的比赛也是不好进行下去了,推进流推不下来,兽王的强势期已经过了,而且剑圣应该是起不来了,剑圣的强势期是领先别人一个大件。
即便是装备稍微平衡,感觉剑圣的优势都很难打出来,更别说现在还少了一个大件,这样就更加难打了。
这局也是打得比较快的,因为对面只要过了二十五分钟,就自然而然的开始崩了,怎么打都打不赢了。
DQ的后手,单秒能力,切入能力都很强,而且隐刺也是很快的发育起来了。
要知道,隐刺的伤害是来自背击的伤害,而这个伤害系数是来自于敏捷数值。敏捷越高,伤害越高。
现在的隐刺,真的不需要大件,仅仅堆怨灵系带就可以了。
一个怨灵系带就能够堆六点敏捷,隐刺直接堆三四个系带,那么他的伤害就会很高,然后就是假腿和散失。
等到有了这些装备的话,基本上杀酱油应该是稳死的,即便是拉席克,可能也有点危险,但是拉席克是有风杖,在被隐刺沉默的时候,是可以风杖吹起自己,一方面减少伤害,一方面可以拖过雾的沉默时间。
可是在下来的时候,那就不知道了。因为不知道下来之后,将会面对什么东西。
而且后面也是比较不好打了,虚空假面的大招有些太无解了,只有一手vs的换可以救,可是需要注意的人实在是太多了,还有一个doom,根本就不好打。先废掉一个,隐刺可以强杀一个,虚空假面也可以大至少一个,那么这个团战怎么打?
现在高校队已经如同一张纸一样,一捅就破。
DQ战队也没有任何的拖延,直接选择了团战推进,然后破掉一路之后,直接选择基地。
对面也没有任何的抵抗的能力,然后在拆掉了双子塔之后,对面也是打出了GG,而且对面四人都在基地里面挂机,没有任何反抗的意思了。
这一局也算是比较简单的拿下了。也是被比较搞笑的一局。
毕竟这也是展现了一种稍微有些劣质的DQ战队的推进战术。
真的,战术虽然是打出来的。就是让人来模仿和破解的。
可是那么长时间,没有一个战队使用这样的战术,也没有一个战队能够破解这样的战术,也是证明了一个问题。
那就是DQ战队的推进战术,真的仅仅是DQ战队专用的战术。
其他战队虽然也曾经在训练的时候拿出过这样的阵容来训练,可是得到的效果,都是比较一般。
也就是学到了皮毛,而没有学到精髓。而这个精髓,真的不是一般战队可以轻易模仿,并使用的。
而很多的一线战队,甚至是超一线的战队,没有使用这样的推进战术,原因也是很简单的,那就是打不出来。
DQ战队的推进战术,成功率是百分之百,可是现在却不一样了。
不仅仅有战队的配合问题,个人的实力问题,最大的问题还是在于版本更新的问题。
这一点的改变是最大的,那就是DQ战队推进的版本,是一分钟刷一波野怪,可是现在的版本,是两分钟一刷。
这样的改变是非常巨大的,直接让DQ战队的速推战术直接破产。
这也是为什么DQ战队即便是换人了,也没有再使用原来的那种推进阵容的原因。
但是最主要的原因他们还是不知道的,原来推进的节奏,是叶子带领了,现在没有叶子,速推的节奏虽然勉强可以,但是还是差了很多。有种东施效颦的感觉。
比起这样还不如放弃那种推进流。
但是这样的对局,也算是一个福利局了。对面应该也是打算随便玩一玩,因为DQ战队应该算是他们的喜欢的战队之一,能够在海选上遇到DQ战队的话,已经算是一种幸运了。真的碰上的话,也是发现DQ战队是真的强。
因为整个人头比是,17比3。DQ战队仅仅死了两个人,死了两次大牛,死了一次doom。
至于虚空假面,火猫,隐刺都没有死过。
其实他们是很想取击杀一次隐刺的。毕竟隐刺是萌萌操刀的。
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