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剩下DQ战队的就很好打了,DK战队双bkb已经用过了,而DQ战队自己的bkb时间则是刚刚冷却好。这样三bkb来打没有bkb的话,那就很简单了。
整个就是一个碾压,这次飞机直接被doom了,现在换了一个doom的目标,因为这边三bkb,黑鸟本身就没有输出了,doom了矮人直升机的话,那就结束了。
矮人直升机和黑鸟双死,两人都是两分钟,两分多钟无法买活,基本上这局就已经结束了。
DK战队也是直接打出了GG。
经过了三十几分钟的战斗,DQ战队终于算是勉强那下比赛的胜利。
这一局的比赛,不能说发挥的有多好,只能够说,在阵容和应对上面,DQ战队的战术上面,表现得更加出色。
在几次本身应该是劣势的对局,硬是给打成了均势,之后在战术和出装上面,有着自己独到的间接之处,才算是勉强赢下了比赛。
从这次的对局里面,可以发现DQ战队团战的几个比较惊艳的点。
之前的站位是一直都是DQ战队注意比较好的点。团战的时候,打的永远都不是那种上头的团战,而是经过缜密计算的团战,每一个技能需要针对的点,都是非常缜密的。
只能够说,黑鸟这个英雄,真的是血怕doom的大招。团战里面,大招给了黑鸟,这个团明显就是打不了的。
只能够说,DK战队,是太相信自己的中单黑鸟的操作了。绝活的确是绝活,但是这个绝活,被一个隐刺和一个doom给搞了。
整个局势都没有能够发挥出来,真的是很伤的情况。
即便是绝活,在两个针对自己的英雄下,很难发挥也是正常的。
毕竟即便是操作强如萌萌,他也是不敢在对面有小强加上其他克制自己英雄的前提下选择出卡尔来。
即便是萌萌如此强大的操作能力,也是无法抵抗英雄之间克制的天然劣势。
然后就是一个针对性。
这个才是萌萌厉害的地方。
拉比克针对死白牛。
这个是真的被针对的死死的,一般来说,白牛是一个很厉害团战干扰性质的英雄,被动技能是无视魔法免疫的击退效果,大招也是一样的。
在团战里面,真的是一个搅屎棍的作用,一个攻击,就会有可能直接把一个bkb的英雄推了一下,也有可能一个冲刺,能够推乱对面五个人的阵容。
这个就是白牛的作用。
可是这一局的团战里面,白牛被拉比克针对的死死的。
没有冲过一次比较好的团战,基本上全部被断掉了。这个白牛几乎是废掉的,除了一些gank的场合,而且隐刺对于白牛也算是深恶痛绝的。
毕竟隐刺是被白牛针对的最多的。
毕竟一开始是以为是萌萌操刀隐刺的,因为以前也是有这个先例的。白牛针对一下也是没有错。
可是DQ战队的双酱油,本身就是一个一招英雄来不断转换位置。就看他们需要什么英雄。
这局虽然赢了,但是对于DQ战队来说,也是被比较困难的。
整个对局都是比较困难的。困难的比不过不是在于团战,而是在于如何去经营。
对于DQ战队这样前中期劣势的对局,怎么样去经营,怎么去送,怎么去保护核心,永远都是需要去研究的。
战队和战队的战术本身就不一样,之前DQ战队是不需要去运营,因为本身就没有个运营的时间,前期经济碾压,再加上大量的野区经济,原来的DQ战队在前期就有了绝对的经济和经验的差距。
DQ战队会利用这个差距来打一个互穷的压制。彼此拖的经济缓慢增长。
但是现在的DQ战队,需要的就不仅仅是前期的压制了。因为已经被放弃了,前期的压制,现在的DQ战队是无法做到了。
但是在对线期结束之后,应该怎么去运营整个战队经济,这个是DQ战队必须要去做的。
只能够说,这一局的运营,还算是不错的。
首先需要防止对面的gank,因为对面是黑鸟,白牛加上巨牙海民的一种gank对局的话,如何防止对面的gank,是第一要务。
然后就是一个经济的运营,刀塔的经济来源只有四个,首先就是来自补刀的线上经济,第二就是野区的野怪经济,第三就是来自击杀对方英雄的经济,第四就是来自时间增长的一个经济。
这样来看,时间带来的经济,是一个公平的经济,除了现在有增加每分钟的金钱的天赋。
其次就是兵线经济,兵线经济也是一个相对公平的经济,兵线一波一波的,除了防御塔的损耗和兵线自己的损耗之外,兵线的经济其实相对平均。
所以能够在这些相对公平的经济之外得到一定的经济的话。那就是一种运营。
这个就是经济的运营。
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