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而是其他人,也是在刷钱,仅仅是一塔的话,还是可以放的。

但是现在的问题就是,alien战队有极强的控制力,他不会太过于浪,要是换成DQ战队的话,可能在拆完一塔之后,看到没有人过来,就根本不打算离开了,而是继续选择逼近二塔。

即便是等级比较低也是无所谓的,目的就是为了把人逼回来,让你不能够轻松的刷钱。

可是alien战队有着严格的自律性,因为他们知道,这个时间点,这个等级和装备,绝对不适合在继续推进下去,这样的危险系数是非常高的。

正因为有这样的判断,所以在拆掉了一塔之后,就果断的选择了撤退。

但是也是因为God战队能够猜到alien战队的行为,所以God战队的其他四个人,压根就没有任何打算支援的想法,就是单纯的为了刷钱。

alien推了一个塔,而God战队则是四人刷了将近二十多秒的时间。

还是四个人分开刷,这个经济和经验差距也是不言而喻的。很高就对了。

而且alien战队的行动方式,也是让God战队能够更加安心的刷钱。

既然有了经济优势的话,那么就开始滚雪球呗,God战队的滚雪球的能力其实并不是很强。

很多战队都是在有优势的时候,就开始压着对面打,压制经济,压制经验,然后有了等级和装备的差距之后,剩下的就是比较容易的滚雪球了。

可是God战队并不是很擅长去滚雪球,应该说,God战队的打法,比较像是AOI战队,都是一个相对比较被动的打法。

除了真的是装备压制,并且核心道具比较齐全,已经准备就绪的话,然后才开始压制。

比起需求更多的后期装备,他们需求更多的,反而是中期的一些功能装备。

真的是每个战队风格都不太一样。

因为有着相同风格的战队,肯定会有一个高下的判断,实力相对比较差的战队,可能就消失在观众的视野中了。

正因为风格的迥异,所以才会造成现在的一个战队的打法风格百花齐放的一个局面。

之后的比赛,是要贯彻自己的打法,还是为了针对别的人打发,都是一种前进的道路。

但是去学习,并且克制对手的打法,也必然是要把自己的打法不断的转变,这要耗费的时间和精力也就更多了。

而专注自己的打法,则是可以追求更高的极致。

但是这样的话,没有达到更高自己的alien战队,是没有办法对战God战队的。

之后God战队的发挥也是比较稳健的,在除了关键装之后,马上开始抱团打团战,开始压制alien战队,但是这个时候,四保一的战术也是发挥的比较好的,B神一个人在外面刷钱,剩下四个人严守高地。

其实现在的等级真的不算是很高,所以也算是稍微可以防守的。而一个人在外面刷钱,经济也不会落下太多。

而雷达的称号,也是足够让B神来躲避一些gank。

而这里就感觉到God战队的一些缺点了,那就是太偏阵地战了。

God战队的感觉就是团战厉害,但是团战厉害的表现分位很多种,而阵地战的话,则是更多的表现在阵容方面,技能,移动能力之类的。

可是还有很明显的一点就是,God战队的行动也是比较明显的。

明显到几乎不需要预判,God战队的风格实在是太明显了。更多的就是团队行动。

即便是为了击杀一个人,那么这个行动方式必然是选择了稳妥的多人行动。

所以相对是猜测,God战队的行动的话,则是会更加明显,就是跟你打明面的东西。

可是复仇者战队则是打的全是暗地里的东西,就像是刺客一样。单独行动,一击必杀,马上撤离。

这就是复仇者战队的打法。

风格迥异的战队。

但是God战队也没有打算继续去gank,而是打算去逼团,发挥自己的优势,打一个先手团,或者是后手团。

很早就被God战队逼团,而且比较尴尬的是,团战发生的实在是太快了,一号位还没有回来,团战就已经被秒了两个人了,然后就是一波买活。

等级低的买活的话,消费也不是很多,所以买活也还算是比较赚的。

至少是为了保护自己的一路。

不过God战队也没有头硬的继续下去,看到买活就马上撤退,然后去强占对面的野区资源。

打法也是比较稳的,没有太多的激进,也没有上头。

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